
| 第1章 绪论 1.1 计算机图形学的概念 1.2 计算机图形学的发展 1.3 计算机图形学的应用 1.4 常用的图形输入/输出设备 1.5 计算机图形系统 习题 第2章 直线和直线图形 2.1 直线以及直线的绘制 2.2 生成直线的几种常用算法 2.3 线宽和线型 习题 第3章 多边形 3.1 多边形的概念 3.2 多边形的填充 3.3 多边形填充算法 3.4 反走样基础 习题 第4章 二次曲线 4.1 圆弧的逐点插补法 . 4.2 圆弧的正负法 4.3 圆弧的bresenham算法 4.4 椭圆的生成算法 4.5 二次曲线的参数拟合法 4.6 圆弧线宽的处理 习题 第5章 裁剪 5.1 窗口视图变换 5.2 二维裁剪 5.3 sutherland-cohen分割线算法 5.4 中点分割算法 5.5 一般凸多边形窗口的二维线裁剪 5.6 多边形裁剪 5.7 凹区域裁剪——weiler-atherton算法 5.8 字符裁剪 习题 第6章 自由曲线与曲面设计 6.1 bezier曲线 6.2 拟合、插值与样条概念 6.3 二、三次参灵敏样条曲线 6.4 bezier曲面及其拼接 6.5 coons曲面 6.6 b样条曲面 习题 第7章 图形变换 …… 第8章 图形计算机与图形的数据结构 第9章 图形消隐 第10章 图形系统的总体设计 参考文献 |
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