第1章 3ds Max 2011概述
1.1 3ds Max 2011的应用
1.1.1 影视特效制作领域
1.1.2 游戏开发领域
1.1.3 视觉效果图设计行业
1.1.4 广告(企业动画)
1.1.5 媒体、影视娱乐
1.1.6 建筑装饰
1.1.7 机械制作及工业设计
1.1.8 医疗卫生
1.1.9 军事科技及教育
1.1.10 生物化学工程
1.2 3ds Max 2011的基本概念
1.2.1 3ds Max 2011中的对象
1.2.2 3ds Max 2011的材质与贴图
1.2.3 3ds Max 2011的动画
1.3 3ds Max 2011安装
1.3.1 3ds Max 2011的软硬件要求
1.3.2 3ds Max 2011安装
第2章 掌握工作环境及文件操作
第3章 基础建模
第4章 对象编辑
第5章 编辑修改器
第6章 材质与贴图
第7章 灯光照明技术
第8章 高级建模
第9章 高级材质和渲染
第10章 环境与效果
第11章 Video Post视频处理及粒子系统
第12章 动画制作技术
第13章 层次链接和空间扭曲
第14章 常用三维文字的制作
第15章 广告标版动画的制作与表现
第16章 室内效果图——简欧风格客厅
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