
| Photoshop的三维概述、Photoshop的假三维、Photoshop的真三维、Illustrator的三维、输出与动画、Photoshop与After Effects等。 案例包括:立体圆环、甲骨文、标签、蜗牛舌头、骷髅头、军刀动画、3D包装盒、3D矢量效果、3D实时文字、3D灯光和投影、3D浮雕效果、3D奖杯、3D宣传画、3D文字海报、绘制透视物体、三维贴图文字等。 |
| 马震春,Adobe特约资深讲师及专家组成员、Adobe视频产品专家。 Adobe大陆地区的技术专家、负责Adobe产品的技术支持、产品演示培训推广等。 从事广告设计10多年,拥有影视后期、特效制作及广告片制作经验,先后供职于多家电视台、大型广告公司及影视制作公司。 |
| 第1章 Photoshop的三维概述 1.1 平面与三维 1.2 真实与艺术 1.3 假三维与真三维 第2章 Photoshop的假三维 2.1 置换贴图 2.2 外观变形 2.3 内部变形 2.4 操控变形 2.5 内容识别缩放 2.5.1 智能缩放 2.5.2 保护人像区域 2.6 矫正工具 2.6.1 拉直工具 2.6.2 裁剪工具 2.6.3 镜头校正功能 2.7 智能选择 2.7.1 选择工具+重新定义边界 2.8 内容感知填充 2.8.1 基本操作 2.8.2 使用蒙板进行智能填充 2.9 立体圆环制作 2.9.1 创建轮廓 2.9.2 添加边缘线 2.9.3 利用曲线模拟质感 2.10 立体甲骨文 2.10.1 创建形状 2.10.2 添加颜色 2.11 随意涂抹出标签 2.11.1 创建基本形状 2.11.2 创建暗部效果 2.11.3 细节处理 2.11.4 添加材质 2.12 蜗牛舌头 2.12.1 素材合并 2.12.2 克隆材质 2.12.3 恢复纹理 2.12.4 整体处理 2.13 骷髅头 2.13.1 置换贴图方式 2.13.2 使用液态笔刷方式 2.14 拆分军刀制作动画 2.14.1 分离修补部件 2.14.2 After Effects中制作动画 第3章 Photoshop的真三维 3.1 导入导出 3.1.1 导入3D文件 …… 第4章 Illustrator的三维 第5章 输出与动画 |
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