
| 本书逐步介绍了CorelDRAW X3软件的基础知识、操作方法和技巧,并深入讲解了新版本的新功能,立足于基础操作,结合具体的实例制作,带领读者掌握CorelDRAW X3的平面设计应用。为了巩固软件基础知识,书中的实例包括从简单的底纹到复杂的实物绘制,再到平面设计的应用,不仅介绍了运用到的工具、命令,还融入了经典的设计理念,进一步提高读者的创作能力。 本书由浅入深地介绍了CorelDRAW X3,的基本功能,包括文件的管理与设置.绘制图形,对象的基本操作(选取,编辑,切割,涂抹及运算等),颜色填充与外框编辑,文本处理,交互式调和工具的使用及处理位图的方式等。逐步介绍了软件的使用方法,基本操作和制作过程及技巧,并全面讲解了新版本的新功能,立足于基础操作,结合具体的实例和光盘提供的素材,带领读者了解并掌握CorelDRAW X3。 |
| Chapter 01 工作环境 1-1 环境概述 1-2 操作界面 1-2-1 CorelDRAW X3操作界面介绍 1-2-2 CorelDRAW X3对计算机的基本要求 1-3 CorelDRAW×3其他人性化的新增功能 Chapter 02 文件管理与设置 2-1 文件管理 2-1-1 新建文档 2-1-2 新建模板 2-1-3 打开文件 2-1-4 保存文件 2-1-5 关闭文件 2-1-6 还原文件 2-1-7 导入文件 2-1-8 导出文件 2-1-9 文档信息 2-1-1 退出 2-2 页面设置 2-2-1 插入页面 2-2-2 删除页面 2-2-3 重命名页面 2-2-4 设置页面大小 2-2-5 设置页面背景 2-2-6 设置标签 2-2-7 设置版面 2-3 辅助设置 2-3-1 辅助线的应用及设置 2-3-2 标尺的应用及设置 2-3-3 网格的应用及设置 2-3-4 封套对象 2-4 应用泊坞窗 2-4-1 对象管理器 2-4-2 对象数据管理器 2-5 查看对象 2-5-1 缩放工具 2-5-2 抓手工具 2-5-3 设置显示全屏 2-5-4 显示设置 2-5-5 视图管理器 2-6 视图控制 Chapter 03 绘制图形 3-1 绘制矢量图形 3-1-1 用手绘工具绘制直线、折线 3-1-2 用手绘工具绘制曲线 3-1-3 绘制箭头 3-2 贝塞尔工具 3-2-1 绘制直线和折线 3-2-2 绘制曲线 3-3 艺术笔工具 3-3-1 预设模式 3-3-2 画笔模式 3-3-3 喷涂模式 3-3-4 书法模式 3-3-5 感压模式 3-3-6 编辑节点 3-3-7 编辑端点 3-3-8 新增智能填充工具 3-4 绘制矩形、椭圆、多边形 3-4-1 绘制矩形 3-4-2 绘制椭圆 3-4-3 绘制多边形 3-4-4 星形工具和复杂星形工具 3-4-5 螺旋图形 3-4-6 图纸工具 3-4-7 基本形状工具 3-4-8 轮廓线工具 3-4-9 应用轮廓画笔工具 3-4-10 轮廓宽度的设置 3-4-11 设置轮廓线的颜色 3-4-12 使用滴管工具填充轮廓 3-4-13 清除轮廓色 3-4-14 设置默认轮廓 3-4-15 将对象转换为曲线 3-4-16 将轮廓转换为对象 Chapter 04 对象的基本操作 4-1 选取对象 4-1-1 用鼠标直接选取 4-1-2 用鼠标拖动的方式选取 4-1-3 通过菜单命令方式选取 4-1-4 创建图形时选取 4-1-5 利用键盘选取 4-2 对象的编辑 4-2-1 复制对象 4-2-2 删除对象 4-2-3 移动对象 …… Chapter 05 颜色与填充 Chapter 06 文本处理 Chapter 07 交互式调和工具的使用 Chapter 08 处理位图的方式 Chapter 09 特殊效果与透镜 Chapter 10 CorelDRAW X3的高级应用 Chapter 11 对象管理 Chapter 12 绘制图形 Chapter 13 实例应用 |
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