
| 提供多媒体教学光盘 提供免费的电子教案 提供配套的实验教材 课件类型一网打尽,剖析过程详细生动 以课件实例为主要内容,注重课件综合制作能力的训练 整合多种辅助软件,全面展示Flash课件制作技术内幕 互动式学习,提供配套的视频多媒体教学光盘 |
| 第1章 静态图形图像演示课件 1.1 Flash课件制作流程--特效文字课件封面 1.1.1 Flash CS3工作环境 1.1.2 新建Flash文档和设置文档属性 1.1.3 创建文字 1.1.4 保存、测试和导出课件 1.1.5 打开文档和设置文字滤镜效果 1.2 绘图基础--凸透镜和凹透镜 1.2.1 认识“工具”面板 1.2.2 显示和设置网格 1.2.3 使用“线条工具”绘制凸透镜 1.2.4 使用“矩形工具”绘制凹透镜 1.2.5 使用颜料桶工具填充颜色 1.2.6 使用“文本工具”创建竖排的课件标题 1.3 图基础--石墨分子晶体结构俯视图 l.3.1 利用绘图辅助工具--辅助线和标尺绘图 1.3.2 使用“多角星形工具”绘制正六边形 1.3.3 使用“椭圆工具”绘制球体 1.3.4 使用“任意变形工具”改变球体大小 1.3.5 使用“填充变形工具”改变球体填充 1.3.6 创建立体投影效果的课件标题 1.4 绘图基础--几何形状 1.4.1 使用“基本矩形工具”绘制圆角矩形和十字花形 1.4.2 使用“基本椭圆工具”绘制圆环和扇形 1.4.3 运用合并绘制模式绘制不规则多边形 1.4.4 运用对象绘制模式绘制牵牛花形 1.4.5 绘制课件背景 1.4.6 使用“文本工具”创建连体字标题效果 1.4.7 使用对齐面板布局对象 1.5 图形元件和多图层绘图--草原散章 1.5.1 新建文档和创建“背景”图形元件 1.5.2 使用钢笔工具创建“白云”和“小草”图形元件 1.5.3 使用刷子工具创建“小河”图形元件 1.5.4 使用“铅笔工具”创建“飞鸟”图形元件 1.5.5 运用多图层技术布局场景 1.5.6 在主场景中编辑完善“小河”图形元件 1.5.7 使用“墨水瓶工具”创建填充字课件标题 1.6 位图处理技术应用--荷塘月色 1.6.1 新建文档和导入位图 1.6.2 创建“荷花1”和“荷花2”影片剪辑元件 1.6.3 使用套索工具清除位图的背景 1.6.4 综合运用各种绘图工具创建其他图形元件 1.6.5 布局场景 1.6.6 为影片剪辑元件添加滤镜效果 1.7 描图技术应用--英语口型演示课件 1.7.1 新建文档并导入位图 1.7.2 使用“钢笔工具”描图 1.7 3 制作位图填充字课件标题 1.7.4 创建其他图形元件和布局场景 1.8 本章习题 1.9 上机练习 练习1五线谱 练习2立体几何图形 练习3物理实物电路图 练习4惊弓之鸟 第2章 利用动画技术制作动态演示课件 2.1 利用逐帧动画制作课件--蜡烛 2.1.1 创建“蜡烛杆”图形元件 2.1.2 创建“光晕”图形元件并柔化填充边缘 2.1.3 运用逐帧动画创建“火焰”影片剪辑元件 2.1.4 利用元件嵌套功能创建“蜡烛火焰”影片剪辑元件 2.1.5 布局主场景 2.2 利用动作补间动画制作课件--化合反应的微观现象 2.2.1 创建文档和课件所需元件 2.2.2 规划图层并布局课件背景和标题 2.2 3 创建化合反应动作补间动画 2.2.4 定义简单的帧动作 2.3 利用形状补间动画制作课件--内吞 2 3.1 创建“物质”图形元件 2.3.2 运用形状补间动画创建“图标”影片剪辑元件 2 3.3 布局背景和标题 …… 第3章 声音、视频在Flash课件中的应用 第4章 单场景交互课件 第5章 多场景导航课件 第6章 用ActionScript制作复杂动画课件 第7章 利用模板制作课件 第8章 用UI组件制作标准测验题课件 第9章 智力游戏课件 第10章 Flash课件制作技巧 附录 参考答案 |
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