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混音指南

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混音指南

最 低 价:¥112.50

定 价:¥150.00

作 者:(英)Roey Izhaki

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2010 年11月

I S B N:9787115238610

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    编辑推荐

    内容简介

    混音的质量可以决定一个录音作品的成败。对于不够出名的艺术家和家庭录音人员来说,混音制作是让他们的录音作品出彩的最基本的催化剂;对于专业录音师而言,出众的混音技巧可以让他们节省大量的金钱,并满足高端制作的需求。为了提升混音技巧,你需要具备有关混音的艺术和技术两方面的能力。
       《混音指南》作者roey izhaki从20世纪90年代早期开始混音工作。他在欧洲的各种学校和展览上做过关于混音的讲座。目前,他在位于伦敦的sae学院的音频工程部门工作。
       《混音指南》提供给你所必需的、能够用于实际操作的混音知识,从而帮助你提高混音水平。书中的内容从基本的概念延伸到高级的技术,还包括大量的小技巧和小窍门。
      roey izhaki告诉你混音观念的重要性,教给你如何完成混音工作并评估你的混音作品,并且使你的混音质量更上一个台阶。他介绍了混音中用到的各种理论和设备,以及将这些知识用于实践的方法,还通过4个混音实例告诉你如何将这些知识统一在一起用于创作。
       《混音指南》带有大量的照片、图示、图表和音频样本,是一本任何想要在混音领域取得成功的人士不可缺少的书籍。同时,《混音指南》附带一张dvd光盘,其中包含超过2000个音频样本和4个混音样本。

    作者简介

    雷伟,中国传媒大学影视艺术学院讲师。1998年进入原北京广播学院录音艺术学院录音工程方向学习。2002年进入中国传媒大学广播电视艺术学专业广播电视音乐研究方向,并获硕士学位。目前在职攻读听觉艺术方向博士。对音乐理论、古典音乐、录音技术、录音艺术及电影、电视音乐音响相关知识有一定的研究,并从事相关专业的教学工作。
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    目录

    《混音指南》
    第一部分 概念与实践
    1 音乐与混音 3
    1.1 音乐——一个简短的介绍 3
    1.2 完美的混音 8
    2 一些常识和注意事项 13
    2.1 响度越大听上去越好 13
    2.2 打击乐器的掩蔽作用较小 16
    2.3 哪些事情是重要的 16
    2.4 自然感与人工修饰感 17
    3 学习混音 20
    3.1 优秀混音师的要素 20
    3.2 学习混音的方法 25
    3.3 混音作品分析 27
    3.4 使用参考曲目 28
    4 混音流程 32
    4.1 混音与音乐制作流程 32
    4.2 混音是多种元素的复合体 37
    4.3 从哪里入手? 38
    4.4 一些难题 46
    .4.5 混音流程中的几个里程碑 47
    4.6 混音效果的定型与固化 48
    5 相关问题 51
    5.1 混音要花多长时间? 51
    5.2 休息 52
    5.3 使用独听 52
    5.4 单声道监听 53
    5.5 并轨 55
    5.6 混音工程管理 61
    5.7 混音的编订版 62
    5.8 母带处理 64
    6 混音涉及的领域与目标 67
    6.1 混音的目标 67
    6.2 频率领域 70
    6.3 电平领域 75
    6.4 立体声领域 78
    6.5 深度 83
    第二部分 设备
    7 监听 89
    7.1 监听扬声器是如何发展到当前状态的 89
    7.2 监听扬声器的选择 94
    7.3 影响监听效果的房间要素 97
    7.4 监听扬声器的摆放 103
    8 仪表 108
    8.1 振幅和电平 108
    8.2 机械式和光栅式电平表 109
    8.3 峰值电平表 110
    8.4 平均值电平表 111
    8.5 相位表 113
    9 混音调音台 115
    9.1 母线 116
    9.2 处理器与效果器 116
    9.3 基本的信号流程 118
    9.4 信号流程图的重要性 134
    9.5 编组 135
    9.6 占线式调音台 142
    9.7 监听模块 147
    9.8 独听 150
    9.9 增益结构校正 155
    9.10 数字调音台 157
    10 软件调音台 161
    10.1 音轨和调音台通道条 162
    10.2 信号分配 167
    10.3 软件调音台的内部结构 170
    11 相位 186
    11.1 什么是相位? 186
    11.2 相位问题 188
    11.3 混音中利用相位进行处理的小技巧 192
    12 推子 202
    12.1 类型 202
    12.2 刻度 204
    12.3 推子的使用 206
    13 声像 210
    13.1 立体声是如何产生的? 210
    13.2 声像控制器 212
    13.3 音轨的种类 222
    13.4 声像的设置方法 227
    13.5 声像电位器之外的声像控制方法 233
    14 均衡器 236
    14.1 作用 236
    14.2 频谱 241
    14.3 类型与控制参数 247
    14.4 实际应用中的问题 267
    14.5 针对不同乐器的均衡调整方法 288
    15 动态范围处理器介绍 305
    15.1 动态范围 305
    15.2 动态 307
    15.3 动态范围处理器简介 308
    16 压缩器 314
    16.1 压缩器的发展历史 315
    16.2 压缩器的声音 317
    16.3 操作原理与核心控制参数 319
    16.4 其他控制参数 333
    16.5 实际应用中的控制参数设定 343
    16.6 作用 363
    16.7 压缩器的使用技巧 375
    16.8 关于压缩器的更多内容 381
    17 限制器 390
    18 噪声门 393
    18.1 控制参数 394
    18.2 作用 408
    18.3 实际应用方法 414
    18.4 噪声门的使用技巧 417
    19 扩展器 425
    19.1 控制参数 426
    19.2 实际应用方法 429
    19.3 向上扩展器 431
    20 闪避处理器 434
    20.1 操作与控制参数 434
    20.2 作用 437
    21 延时器 441
    21.1 延时器基础 441
    21.2 类型 446
    21.3 实际应用方法 452
    21.4 作用 457
    22 其他调制工具 461
    22.1 颤音 461
    22.2 adt 462
    22.3 合唱 463
    22.4 镶边 465
    22.5 移相 467
    22.6 震音 468
    23 混响器 470
    23.1 什么是混响? 470
    23.2 作用 470
    23.3 类型 477
    23.4 混响程序 487
    23.5 混响器的特性和控制参数 489
    23.6 混响与立体声 504
    23.7 其他混响器类型 508
    23.8 混响器的实际应用 515
    24 失真效果器 524
    24.1 背景知识 524
    24.2 关于失真的基础知识 524
    24.3 产生失真的方法 527
    24.4 吉他放大器模拟器 532
    25 鼓采样替代 534
     进行鼓采样替代的方法 536
    26 其他工具 540
    26.1 ms 540
    26.2 移调处理器和谐波发生器 545
    26.3 激励器和增强器 547
    26.4 瞬态控制器 549
    27 自动化控制 551
    27.1 自动化控制的引擎 552
    27.2 自动化控制的过程 553
    27.3 自动化控制的替代方式 556
    27.4 软件控制台 557
    第三部分 混音实例
    28 hero(摇滚风格) 563
    28.1 鼓组 564
    28.2 贝司 570
    28.3 节奏吉他 572
    28.4 失真吉他 573
    28.5 主音吉他 575
    28.6 人声 576
    29 it's temps pt.ii(hip-hop/urban/grime风格) 581
    29.1 打击声部 581
    29.2 贝司 585
    29.3 其他音轨 586
    29.4 人声 591
    30 donna pomini(techno风格) 599
    30.1 空间环境混响器 599
    30.2 打击声部 600
    30.3 音效 608
    30.4 贝司 609
    30.5 人声 610
    30.6 其他元素 611
    31 the hustle(dnb风格) 616
    31.1 空间环境混响器 617
    31.2 鼓组 617
    31.3 主题元素 625
    31.4 背景效果声部(pads) 629
    31.5 圆号和铜管乐器 630
    31.6 电平持续提升的长音声部(risers) 632
    31.7 弦乐 634
    附录a 音符与频率对应关系表 635
    附录b 延时时间表 636

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