| 第1章 Authorware6. 5概览 1. 1 窗口的组成及作用 1. 2 创建新的程序 1. 3 程序环境设置 1. 3. 1 自定义窗口 1. 3. 2 设置背景颜色 1. 4 创建程序内容 1. 4. 1 放置设计图标 1. 4. 2 导入素材图片 1. 4. 3 设计显示效果 1. 4. 4 日标对象的移动 1. 5 程序的运行与调试 1. 5. 1 旗帜图标的使用 1. 5. 2 程序控制面板简介 1. 5. 3 程序的修改 1. 6 程序的发布与打包 1. 6. 1 打包程序文件 1. 6. 2 通过Web Packager发布 1. 7 习题与上机操作 1. 7. 1 填空题 1. 7. 2 选择题 1. 7. 3 上机操作 第2章 图形和文本的使用 2. 1 使用基本绘图工具 2. 1. 1 使用画线工具 2. 1. 2 使用椭圆工具 2. 1. 3 使用矩形工具 2. 1. 4 使用多边形丁具 2. 1. 5 删除图形对象 2. 2 设置图形的属性 2. 2. 1 选择线型 2. 2. 2 设置显示模式 2. 2. 3 选择填充效果 2. 2. 4 使用调色板 2. 3 调整对象间的相对位置 2. 3. 1 前置和后置 2. 3. 2 使用定位网格 2. 3. 3 排列对象 2. 4 在程序中创建文本 2. 4. 1 置入文本 2. 4. 2 编辑文本 2. 4. 3 设置文本的显示效果 2. 4. 4 创建超级链接文本 2. 5 习题与上机操作 2. 5. 1 填空题 2. 5. 2 选择题 2. 5. 3 上机操作 第3章 创建简单的动画效果 3. 1 Authorware动画概述 3. 1. 1 动画的表现手法 3. 1. 2 简单的动画类型 3. 1. 3 设置动画中的对象 3. 2 动画的等待与擦除设置 3. 2. 1 使用等待图标 3. 2. 2 设置用户白定义按钮 3. 2. 3 使用擦除图标 3. 3 创建动画的移动效果 3. 3. 1 固定点运动功画 3. 3. 2 直线计算点动画 3. 3. |
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