网上购物 货比三家
您现在的位置:快乐比价网 > 图书 > 计算机与网络 > 程序设计 > 商品详情

C++入门经典(第5版)

分享到:
C++入门经典(第5版)

最 低 价:¥26.90

定 价:¥39.00

作 者:(美)Jesse Liberty

出 版 社:人民邮电出版社

出版时间:2011 年10月

I S B N:9787115261458

  • c++ 入门经典
  • 送货上门
  • 价格
    26.90元
  • c++ 入门经典
  • 送货上门
  • 价格
    26.90元
    价格
    29.25元
    价格
    29.30元
    价格
    29.30元

    商品详情

    编辑推荐

    内容简介

    《c++入门经典(第5版)》通过大量短小精悍的程序详细阐述了基本的c++编程概念,包括c++程序的组成部分、变量、常量、表达式、语句、运算符、函数、循环、数组、指针、引用、函数和运算符重载、继承、c++0x新增功能、面向对象分析和设计、模板、错误和异常处理等主题。每章都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。为加深读者对所学内容的理解,每章末尾都提供了常见问题及其答案以及练习和测验。
      《c++入门经典(第5版)》是针对c++初学者编写的,不要求读者有c语言方面的背景知识,既可作为高等院校教授c++课程的教材,也可供初学者自学c++时使用。

    作者简介

    Jesse Liberty编写了大量有关软件开发的图书,包括C抖和.NET方面的畅销书。他是Liberty Associates公司(http://www.libertyassociates.com)的总裁,负责编程、咨询和培训工作。
    Rogers Cadenhead是作者、计算机程序员和Web开发人员,编著过23本图书,包括《Sams Teach Yourself Java in 21 Days》和《Sams Teach Yourself Java in 24 Hours》。他运营的Drudge Retort等网站每年的访问量超过2200万人次。
    .. << 查看详细

    目录

    《c++入门经典(第5版)》
    第一部分 c++入门
    第1章 编写第一个程序 2
    1.1 使用c++ 2
    1.2 寻找编译器 3
    1.3 编译和链接源代码 5
    1.4 创建您的第一个程序 5
    1.5 总结 6
    1.6 问与答 7
    1.7 作业 7
    1.7.1 测验 7
    1.7.2 答案 8
    1.7.3 练习 8
    第2章 程序的组成部分 9
    2.1 使用c++的原因 9
    2.1.1 编程风格 10
    2.1.2 c++和面向对象编程 11
    2.2 程序的组成部分 12
    2.2.1 预处理器编译指令 12
    2.2.2 源代码行 13
    .2.3 注释 13
    2.4 函数 14
    2.5 总结 16
    2.6 问与答 16
    2.7 作业 17
    2.7.1 测验 17
    2.7.2 答案 18
    2.7.3 练习 18
    第3章 创建变量和常量 19
    3.1 变量是什么 19
    3.1.1 在内存中存储变量 20
    3.1.2 无符号变量和带符号变量 21
    3.1.3 变量类型 21
    3.2 定义变量 22
    3.3 给变量赋值 23
    3.4 使用类型定义 24
    3.5 常量 25
    3.5.1 定义常量 26
    3.5.2 枚举常量 26
    3.6 总结 26
    3.7 问与答 27
    3.8 作业 27
    3.8.1 测验 27
    3.8.2 答案 28
    3.8.3 练习 28
    第4章 使用表达式、语句和运算符 29
    4.1 语句 29
    4.1.1 空白 29
    4.1.2 复合语句 30
    4.2 表达式 30
    4.3 运算符 31
    4.3.1 赋值运算符 31
    4.3.2 数学运算符 31
    4.3.3 组合运算符 32
    4.3.4 递增和递减运算符 32
    4.3.5 前缀运算符和后缀运算符 32
    4.3.6 运算符优先级 34
    4.3.7 关系运算符 36
    4.4 if-else条件语句 36
    4.4.1 else子句 37
    4.4.2 复合if语句 37
    4.5 逻辑运算符 39
    4.5.1 与运算符 39
    4.5.2 或运算符 39
    4.5.3 非运算符 39
    4.5.4 关系运算符和逻辑运算符的优先级 40
    4.6 棘手的表达式值 40
    4.7 总结 40
    4.8 问与答 41
    4.9 作业 41
    4.9.1 测验 41
    4.9.2 答案 42
    4.9.3 练习 42
    第5章 调用函数 43
    5.1 函数是什么 43
    5.2 声明和定义函数 43
    5.3 在函数中使用变量 45
    5.3.1 局部变量 45
    5.3.2 全局变量 46
    5.4 函数参数 47
    5.5 从函数返回值 48
    5.6 默认函数参数 50
    5.7 函数重载 51
    5.8 总结 52
    5.9 问与答 53
    5.10 作业 53
    5.10.1 测验 53
    5.10.2 答案 54
    5.10.3 练习 54
    第6章 控制程序流程 55
    6.1 循环 55
    6.2 while循环 55
    6.2.1 退出循环 56
    6.2.2 跳到下一次循环 57
    6.3 do-while循环 58
    6.4 for循环 59
    6.4.1 高级for循环 61
    6.4.2 嵌套循环 61
    6.5 switch语句 62
    6.6 总结 64
    6.7 问与答 64
    6.8 作业 65
    6.8.1 测验 65
    6.8.2 答案 65
    6.8.3 练习 66
    第7章 使用数组和字符串存储信息 67
    7.1 数组是什么 67
    7.2 写入时超过数组末尾 69
    7.3 初始化数组 69
    7.4 多维数组 70
    7.4.1 初始化多维数组 71
    7.4.2 内存简介 72
    7.5 字符数组 72
    7.6 复制字符串 74
    7.7 总结 75
    7.8 问与答 75
    7.9 作业 75
    7.9.1 测验 75
    7.9.2 答案 76
    7.9.3 练习 76
    第二部分 类
    第8章 创建基本类 78
    8.1 类型是什么 78
    8.2 创建新类型 78
    8.3 类和成员 79
    8.3.1 声明类 79
    8.3.2 创建对象 80
    8.4 访问类成员 80
    8.5 实现成员函数 81
    8.6 创建和删除对象 83
    8.6.1 默认构造函数 84
    8.6.2 编译器提供的构造函数 84
    8.7 总结 86
    8.8 问与答 87
    8.9 作业 87
    8.9.1 测验 87
    8.9.2 答案 87
    8.9.3 练习 88
    第9章 高级类 89
    9.1 const成员函数 89
    9.2 接口和实现 90
    9.3 组织类声明和函数定义 90
    9.4 内联实现 90
    9.5 将其他类用作成员数据的类 92
    9.6 总结 96
    9.7 问与答 96
    9.8 作业 96
    9.8.1 测验 96
    9.8.2 答案 97
    9.8.3 练习 97
    第三部分 内存管理
    第10章 创建指针 100
    10.1 理解指针及其用途 100
    10.1.1 在指针中存储地址 102
    10.1.2 间接运算符(间接地使用指针) 103
    10.1.3 指针、地址和变量 104
    10.1.4 使用指针操作数据 105
    10.1.5 查看存储在指针中的地址 105
    10.1.6 为何使用指针 107
    10.2 栈和堆 107
    10.2.1 使用关键字new 108
    10.2.2 使用关键字delete 109
    10.2.3 避免内存泄露 110
    10.3 总结 111
    10.4 问与答 111
    10.5 作业 111
    10.5.1 测验 111
    10.5.2 答案 112
    10.5.3 练习 112
    第11章 开发高级指针 113
    11.1 在堆中创建对象 113
    11.2 删除对象 113
    11.3 使用指针访问数据成员 114
    11.4 堆中的数据成员 115
    11.5 this指针 117
    11.6 悬摆指针 118
    11.7 const指针 118
    11.8 const指针和const成员函数 119
    11.9 总结 120
    11.10 问与答 121
    11.11 作业 121
    11.11.1 测验 121
    11.11.2 答案 121
    11.11.3 练习 122
    第12章 创建引用 123
    12.1 什么是引用 123
    12.2 创建引用 123
    12.3 将地址运算符用于引用 124
    12.4 可引用的目标 126
    12.5 空指针和空引用 127
    12.6 按引用传递函数参数 127
    12.6.1 使用指针实现swap() 128
    12.6.2 使用引用实现swap() 129
    12.7 理解函数头和原型 130
    12.8 返回多个值 130
    12.9 总结 133
    12.10 问与答 133
    12.11 作业 133
    12.11.1 测验 133
    12.11.2 答案 134
    12.11.3 练习 134
    第13章 高级引用和指针 135
    13.1 按引用传递以提高效率 135
    13.2 传递const指针 137
    13.3 作为指针替代品的引用 139
    13.4 什么情况下使用引用以及什么情况下使用指针 141
    13.5 不要返回不在作用域内的引用 141
    13.6 返回指向堆中对象的引用 142
    13.7 谁拥有指针 143
    13.8 总结 144
    13.9 问与答 144
    13.10 作业 144
    13.10.1 测验 144
    13.10.2 答案 145
    13.10.3 练习 145
    第四部分 高级c++
    第14章 高级函数 148
    14.1 重载成员函数 148
    14.2 使用默认值 150
    14.3 初始化对象 151
    14.4 复制构造函数 152
    14.5 总结 155
    14.6 问与答 155
    14.7 作业 155
    14.7.1 测验 156
    14.7.2 答案 156
    14.7.3 练习 156
    第15章 运算符重载 157
    15.1 重载运算符 157
    15.1.1 编写递增方法 158
    15.1.2 重载后缀运算符 160
    15.1.3 重载加法运算符 161
    15.1.4 对运算符重载的限制 162
    15.1.5 赋值运算符 163
    15.2 转换运算符 165
    15.3 总结 167
    15.4 问与答 168
    15.5 作业 168
    15.5.1 测验 168
    15.5.2 答案 168
    15.5.3 练习 169
    第五部分 继承和多态
    第16章 使用继承扩展类 172
    16.1 什么是继承 172
    16.1.1 继承和派生 173
    16.1.2 动物和继承 173
    16.1.3 派生语法 173
    16.2 私有和保护 175
    16.3 构造函数和析构函数 176
    16.4 将参数传递给基类构造函数 178
    16.5 重写函数 181
    16.5.1 重载和重写 183
    16.5.2 隐藏基类方法 183
    16.5.3 调用基类方法 184
    16.6 总结 185
    16.7 问与答 185
    16.8 作业 185
    16.8.1 测验 186
    16.8.2 答案 186
    16.8.3 练习 186
    第17章 使用多态和派生类 187
    17.1 使用虚函数实现多态 187
    17.2 虚成员函数的工作原理 190
    17.2.1 不能通过基类指针访问派生类特有的方法 191
    17.2.2 切除 191
    17.2.3 虚析构函数 193
    17.2.4 虚复制构造函数 193
    17.2.5 使用虚成员函数的代价 196
    17.3 总结 196
    17.4 问与答 196
    17.5 作业 196
    17.5.1 测验 196
    17.5.2 答案 197
    17.5.3 练习 197
    第18章 使用高级多态 198
    18.1 单继承存在的问题 198
    18.2 抽象数据类型 201
    18.2.1 纯虚函数 203
    18.2.2 实现纯虚函数 204
    18.2.3 复杂的抽象层次结构 206
    18.2.4 哪些类是抽象的 209
    18.3 总结 210
    18.4 问与答 210
    18.5 作业 210
    18.5.1 测验 210
    18.5.2 答案 211
    18.5.3 练习 211
    第19章 使用链表存储信息 212
    19.1 链表和其他结构 212
    19.2 链表案例研究 213
    19.2.1 委托 213
    19.2.2 链表的组成部分 213
    19.3 作为对象的链表 219
    19.4 总结 220
    19.5 问与答 220
    19.6 作业 220
    19.6.1 测验 221
    19.6.2 答案 221
    19.6.3 练习 221
    第六部分 特殊主题
    第20章 使用特殊的类、函数和指针 224
    20.1 静态成员数据 224
    20.2 静态成员函数 226
    20.3 将其他类对象作为成员 227
    20.3.1 访问被包含类的成员 231
    20.3.2 禁止访问包含类的成员 232
    20.3.3 按引用还是按值复制 232
    20.4 友元类和友元函数 232
    20.5 函数指针 233
    20.5.1 函数指针数组 235
    20.5.2 将函数指针传递给其他函数 237
    20.5.3 将typedef用于函数指针 239
    20.5.4 成员函数指针 239
    20.5.5 成员函数指针数组 241
    20.6 总结 242
    20.7 问与答 243
    20.8 作业 243
    20.8.1 问与答 243
    20.8.2 答案 244
    20.8.3 练习 244
    第21章 使用c++0x新增的功能 245
    21.1 下一版c++ 245
    21.2 空指针常量 245
    21.3 编译阶段常量表达式 247
    21.4 自动确定类型的变量 248
    21.5 新的for循环 250
    21.6 总结 250
    21.7 问与答 251
    21.8 作业 251
    21.8.1 测验 251
    21.8.2 答案 252
    21.8.3 练习 252
    第22章 面向对象分析和设计 253
    22.1 开发周期 253
    22.2 模拟报警系统 253
    22.2.1 概念化 254
    22.2.2 分析和需求 254
    22.2.3 高级设计和详细设计 254
    22.2.4 其他对象 255
    22.2.5 设计类 255
    22.2.6 添加其他类 256
    22.2.7 事件循环 256
    22.3 案例研究 258
    22.3.1 三思而后行 259
    22.3.2 分而治之 259
    22.3.3 邮件格式 259
    22.3.4 初步类设计 260
    22.3.5 同根和不同根 261
    22.3.6 设计接口 262
    22.3.7 建立原型 263
    22.3.8 80/80规则 263
    22.3.9 设计postmastermessage类 264
    22.3.10 应用程序编程接口 264
    22.3.11 小组编程 265
    22.3.12 需要不断考虑的设计因素 265
    22.3.13 使用驱动程序 266
    22.4 总结 271
    22.5 问与答 271
    22.6 作业 272
    22.6.1 测验 272
    22.6.2 答案 272
    22.6.3 练习 272
    第23章 创建模板 273
    23.1 什么是模板 273
    23.2 模板实例 273
    23.3 模板的定义 274
    23.4 使用模板实例 279
    23.5 总结 283
    23.6 问与答 284
    23.7 作业 284
    23.7.1 测验 284
    23.7.2 答案 284
    23.7.3 练习 285
    第24章 处理异常和错误 286
    24.1 程序中的各种错误 286
    24.2 处理意外情况 287
    24.3 异常 287
    24.4 使用try块和catch块 290
    24.4.1 捕获异常 291
    24.4.2 使用多条catch语句 291
    24.4.3 使用引用以多态方式捕获异常 291
    24.5 编写专业级代码 295
    24.5.1 大括号 295
    24.5.2 长代码行 295
    24.5.3 switch语句 296
    24.5.4 程序文本 296
    24.5.5 标识符命名 297
    24.5.6 名称的拼写和大写 297
    24.5.7 注释 297
    24.5.8 设置访问权限 298
    24.5.9 类定义 298
    24.5.10 包含文件 298
    24.5.11 使用const 298
    24.6 总结 299
    24.7 问与答 299
    24.8 作业 299
    24.8.1 测验 299
    24.8.2 答案 300
    24.8.3 练习 300
    第七部分 附录
    附录a 二进制和十六进制 302
    a.1 其他进制 302
    a.2 不同进制之间的转换 303
    a.2.1 二进制 304
    a.2.2 为什么使用二进制 304
    a.2.3 位、字节和半字节 304
    a.2.4 什么是kb 305
    a.2.5 二进制数 305
    a.3 十六进制 305
    附录b 术语表 308
    附录c 配套网站 314

    商品评论(0条)

    暂无评论!

    您的浏览历史

    loading 内容加载中,请稍后...