
| 兼顾MSComm控件开发和WinAPI开发两种基本 方法,展现多种应用方式,满足不同需求 新颖调试方法搭配清晰程序流程图,帮助读者理清 程序执行次序,大大提升调试效果 |
| 《visual c++串口通信与工程应用实践》 第1篇visual c++开发基础篇 第1章visual c++集成开发环境 1.1visual c++ 6.0概述 1.2安装visual c++ 6.0集成环境 1.3visual c++ 6.0界面介绍 1.4小结 第2章c++语言基础 2.1一个简单的c++程序 2.2c++的基本数据类型及数据 2.3c++的运算符及表达式 2.4c++的语句控制 2.5小结 第3章c++的面向对象 3.1类与对象 3.2c++类的继承和派生 3.3c++的多态性 3.4小结 第4章c++输入/输出 4.1c++的基本流类体系 .4.2输入输出格式控制 4.3标准设备的输入/输出 4.4文件的输入/输出 4.5重载插入和提取运算符 4.6小结 第5章异常处理 5.1异常的概念 5.2异常处理机制 5.3异常处理中的构造与析构 5.4异常和继承 5.5标准c++库中的异常类 5.6小结 第2篇串口开发关键技术篇 第6章串行通信原理与设计 6.1串行通信基本概念 6.2串行传输协议 6.3串行接口标准 6.4串口硬件设计 6.5小结 第7章串口调试 7.1硬件调试 7.2软件调试 7.3虚拟串口软件 7.4串口调试软件 7.5使用串口调试软件 7.6小结 第8章使用mscomm控件编程 8.1mscomm控件属性及事件 8.2对不同类型数据的处理方法 8.3mscomm错误处理方法 8.4控件编程 8.5通信编程实效 8.6程序发布问题 8.7小结 第9章使用winapi串口编程 9.1api串口编程概述 9.2采用同步查询方式的编程方法 9.3采用重叠i/o方式的编程方法 9.4采用事件驱动方式的编程方法 9.5编程实例 9.6小结 第10章多线程编程 10.1多线程基本概述 10.2线程的操作 10.3线程间通信 10.4线程同步 10.5多线程串口程序设计 10.6小结 第11章tapi编程 11.1关于tapi 11.2tapi 2.x介绍 11.3ctapi14类介绍 11.4使用ctapi14类的编程实例 11.5小结 第3篇串口开发典型应用篇 第12章计算机与单片机通信 12.1单片机的串口原理 12.2串行通信硬件设计 12.3串行口通信参数设置 12.4单片机的串口编程方法 12.5计算机界面设计 12.6计算机端程序设计 12.7小结 第13章计算机与plc通信 13.1plc的串口通信 13.2plc通信编程 13.3计算机界面设计 13.4计算机程序设计 13.5小结 第14章两合计算机间通信 14.1通信方式介绍 14.2通信协议 14.3通信实现思路 14.4界面设计 14.5程序设计 14.6小结 第15章软件传真机 15.1传真的基本知识 15.2关于传真精灵smartfax 15.3软件传真机程序设计 15.4小结 第16章计算机与射频卡通信 16.1射频卡简介 16.2射频卡的应用框架 16.3mifare卡介绍 16.4射频卡模块介绍 16.5射频卡应用的设计 16.6小结 第17章组态王的应用 17.1组态王参数设置 17.2组态王通信协议 17.3组态王端的程序设计 17.4计算机端的程序设计 17.5小结 第4篇串口开发综合实例篇 第18章云台及镜头控制系统 18.1云台及镜头的应用概况 18.2如何控制云台与镜头 18.3串口控制云台和镜头程序设计 18.4小结 第19章gps监控系统 19.1gps监控系统概况 19.2如何获取gps信息 19.3gps数据通信协议nmea0183 19.4串口接收gps信息程序设计 19.4小结 附录计算机与modem的通信 |
商品评论(0条)