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3dsmax高级程序贴图的艺术

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3dsmax高级程序贴图的艺术

最 低 价:¥17.10

定 价:¥59.00

作 者:杨雪果

出 版 社:中国铁道出版社

出版时间:2006-7-1

I S B N: 9787113073329

商品详情

编辑推荐

本书由国内知名3ds max专家倾力编著。主要讲解3ds max程序贴图材质及纹理表现技术。通过50多个国际级的3ds max程序贴图经典案例,为读者详细、系统并毫无技术保留地剖析了3ds max程序贴图所能实现的各种材质特效。还针对传统3ds max材质贴图在动画制作中常见的图像像素渲染失真、内存占用量大等问题,提供了最完美的解决方案。

内容简介

本书主要讲解3ds max程序贴图材质及纹理表现技术。通过50多个国际级的3ds max程序贴图经典案例,剖析了3ds max程序贴图所能实现的各种材质特效。并对传统的3ds max材质贴图在动画制作中常见的图像渲染失真、内存占用量大等问题,提供了解决方案。

作者简介

目录

第一章程序贴图概述
1.1本苹要点
1.23dsmax材质编辑基础
1.2.13dsrrlax材质分类
1.2.23dsrTlax材质参数面板
1.2.33dsnqax贴图分类
1.2.4Metqtalray扩展材质和贴图
1.3本童总结
第二章用3dsmax程序贴图创建简单的材质
2.1本章要点
2.1.1色彩
2.1.2国质感
2.1.3物理光学特性
2.1.4灯光照明
2.2创建简单的石头材质
2.3创建简单的金属材质
2.4创建简单的折射材质
2.5创建简单的CD激光材质
2.6创建丝绸材质
2.7创建X射线效果
2.8创建汽车漆质感
2.9创建简单的水面材质
2.10制作不锈钢效果
2.11本章总结
第三章高级复合程序贴图制作
3.1本章要点
3.2创建破旧金属材质
3.3创建黄金面具
3.4创建真实的石头材质
3.5创建真实的冰块材质
3.6创建真实的地形材质1
3.7创建真实的地形材质2
3.8顶点色贴图
3.9创建熔岩材质
3.10本章总结
第四章运用程序贴图创建特效材质
4.1本章要点
4.2创建简单天空贴图
4.3运用高光效果制作全景天空
4.4运用2D贴图制作体积云1
4.5运用2D贴图制作体积云2
4.6运用渐变贴图制作3D体积云
4.7烟雾
4.8燃烧
4.9爆炸效果
4.10其他运用
4.11本章总结
第五章运用程序贴图创建水材质
5.1本章要点
5.2制作清澈的水
5.3制作海洋材质
5.4制作海洋风暴材质
5.5制作清澈的海水
5.6制作海底效果
5.7制作湖水效果
5.8本章总结
第六章运用程序贴图创建半透明效果
6.1本章要点
6.2运用TranslucentSrlader创建基本的SSS效果
6.3运用程序贴图模拟快速的SSS效果
6.4运用灯光模拟快速的SSS效果
6.5运用顶点色模拟陕速的SSS效果
6.6运用Falloff贴图制作动态的SSS效果
6.7制作一个漂亮的半透明材质
6.8使用Raytrace材质创建逼真的冰洞
6.9制作一个中心燃烧的龙珠
6.10制作皮肤效果
6.11本章总结
第七章NPR材质效果
7.1本章要点
7.2运用程序贴图生成轮廓线
7.3运用程序贴图生成填色效果
7.4NPR混合着色效果
7.5水彩效果
7.6国画效果
7.7漫画效果
7.8NPR的树
7.9InknPaint
7.10本章总结
第八章Mentalray材质
8.1本章要点
8.2Mentalray使用基础
8.3创建一个简单的Mentalray材质
8.4DielectricShader
8.5Mentalray置换
8.6体积Shader
8.7MentalraySSSMaterial
8.8MentalraySSSphysicalMaterial
8.9MentalrayTranslucency材质
8.10MentalrayLight材质
8.11本章总结

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