| 姓名:韩涌 王瑶著 作者简介: 作品:《3ds max渲染技术课堂:mental ray应用技法精粹(1光盘)》《3ds max渲染技术课堂finalRender应用技法精粹(1光盘)》《3ds max渲染技术课堂:Brazil应用技法精粹(1光盘)》《3ds max渲染技术课堂:finalRender应用技法精粹:超值特惠版》《3ds max渲染技术课堂:mental ray应用技法精粹:超值特惠版》《3ds max渲染技术课堂:Brazil应用技法精粹:超值特惠版》《Brazil应用技法精粹(附光盘3ds max渲染技术课堂)/科海CG多媒体教学丛书》 |
| 第1章 认识mental ray渲染器 1.1 介绍3ds max主流渲染器 1.1.1 brazil r/s 1.1.2 finalrender 1.1.3 max well 1.1.4 mental ray 1.1.5 vray 1.2 mental ray的关键特色 1.2.1 global illumination(全局光照) 1.2.2 caustics(焦散) 1.2.3 sub-surface scattering(次表面散射) 1.2.4 height map displacement(高度贴图置换) 1.2.5 contour shader(轮廓明暗器) 1.2.6 distributed bucket rendering(分布式渲染) 1.3 新增界面导航 1.3.1 渲染选项面板 1.3.2 间接照明选项面板 1.3.3 处理选项面板 1.3.4 对象属性面板 1.3.5 创建光源面板 1.3.6 材质编辑器 1.4 如何获得更多 1.4.1 丛书介绍 1.4.2 我们的技术支持 1.5 小结 第2章 快速的光线追踪 2.1 mental ray的初次渲染 2.1.1 单位设置 更多 |
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