
| CHAPTER 1 三维绘图的基本功 1-1 三维绘图的介绍 1-2 坐标系统种类及表示法 直角坐标 圆柱坐标 球坐标 1-3 2.5维绘图 设置二维图形的厚度(nicb1ess) 设置标高(E1EV) 1-4 改变图形的视觉效果 1-5 添加工具栏 习题与解答 CHAPTER 2 操控用户坐标系统UCS 2-1 关于UCS 定义用户坐标系统 三维图形的尺寸标注 在斜面上绘图 2-2 使用UCS窗口 保存命名UCS 打开UCS窗口(DDUCS) 习题与解答 CHAPTER 3 三维图形视图 3-1 一般的视图功能 使用默认的视图查看 使用视图点设置值 以三向轴设置视图 3-2 三维动态视图 三维缩放(3D Z00M)及三维平移(3D PAN) 三维动态观察(3DORBIT) 三维连续观察(3D CORBIT) 三维旋转(3D SWIVE1) 三维调整距离(3D DISTANCE) 三维调整剪截平面(3D CUP) 使用三维旋转视图的快捷菜单 3-3 透视图 平行投影视图与透视图 单点透视图 两点透视图 三点透视图 多视口显示 习题与解答 三维曲面绘制 4-1 产生平面 二维填充(SO1ID) 三维面(3DFACE) 4-2 基本曲面对象绘制 4-3 由曲线产生面 旋转曲面(REVSURF) 平移曲面(TABSURF) 直纹曲面(RU1ESURF) …… CHAPTER 5 三维实体绘制 CHAPTER 6 三给图形编辑 CHAPTER 7 渲染技巧 CHAPTER 8 建构打印布局 CHAPTER 9 综合应用实例 |
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