| 本书根据作者长期从事多媒体教学工作的经验和多媒体应用程序开发的实践编写而成,内容丰富,语言通俗,实例新颖,融合了大量作者亲身开发的经验与体会,穿插了许多综合应用技术和技巧,既注重实用技术与技能的讲授,又注重素材制作技术与编辑合成技术的综合应用。 |
| 前言 上篇 多媒体素材的采集与制作 第1章 多媒体基础知识简介 本章学习目标 1.1 多媒体及其基本特征 1.2 多媒体硬件环境的基本组成 1.3 多媒体软件环境的基本组成 1.4 多媒体素材的基本类型及特点 本章小结 习题 第2章 Flahs MX基本操作与图形绘制 本章学习目标 2.1 Flahs MX的工作界面与基本操作 2.2 Flahs MX图形绘制与编辑 2.3 图形绘制与编辑实例 本章小结 习题 第3章 Flahs MX动画制作与交互创建 本章学习目标 3.1 Flahs MX动画基础 3.2 Flahs MX动画制作 3.3 添加声音 3.4 创建交互性动画 3.5 Flahs MX动画的发布与输出 3.6 Flahs MX动画制作综合实例 本章小结 习题 第4章 PhotoImpact图像处理技术 本章学习目标 4.1 PhotoImpact 6工作界面和基本操作 4.2 图像选区的创建与编辑 4.3 对象的创建与编辑 4.4 文字的添加与编辑 4.5 图像的变形及色彩调整 4.6 绘图和填充功能 4.7 特效和滤镜 4.8 PhotoImpact 6图像处理综合实例 本章小结 习题 第5章 GoldWave音频编辑技术 本章学习目标 5.1 GoldWave的工作界面与基本操作 5.2 声音的特效编辑 5.3 声音文件格式的转换与输出 本章小结 习题 第6章 Ulead VideoStudio视频处理技术 本章学习目标 6.1 Ulead VideoStudio的界面组成与工作流程 6.2 视频编辑与制作 6.3 视频编辑综合实例 本章小结 习题 第7章 GIF动画制作技术 本章 |
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