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多媒体技术及应用(第2版高等学校计算机基础及应用教材)

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多媒体技术及应用(第2版高等学校计算机基础及应用教材)

最 低 价:¥26.10

定 价:¥33.00

作 者:陆芳梁宇涛郭芬冯毅

出 版 社:电子工业出版社

出版时间:

I S B N:9787121126321

商品详情

编辑推荐

  
          陆芳,冯毅等编著的这本《多媒体技术及应用(第2版)》从理论上重视基础知识,提高分析问题的能力,同时,加强实践和实用性方面的教学,注重培养学生解决实际问题的能力。
      全书共分九章,主要内容包括:计算机图形图像技术,计算机动画技术, 网页制作概述,多媒体音频技术,多媒体影视制作,多媒体应用软件开发技术等。
  

内容简介

      陆芳,冯毅等编著的这本《多媒体技术及应用(第2版)》共分9章,第1
  章为多媒体技术的概述,第2~6章分别介绍各种媒体及其创作工具,包括
  Photoshop、Flash、Dreamweaver、CoolEdit、会声会影等,第7章介绍思
  维导图,第8章介绍电子杂志,第9章介绍多媒体应用软件的设计与开发。
      《多媒体技术及应用(第2版)》配套的所有实例和素材、授课使用的电
  子教案及作者创作的多媒体应用实例全部共享,同时,还提供本教材中所
  有实例的操作过程的视频录像,请登录华信教育资源网
  (http://www.hxedu.com.cn)免费下载,或直接与作者联系
  (gzlufang@163.com)。
  

作者简介

  第1章  多媒体技术概论/1
    1.1  多媒体的概念/1
      1.1.1  媒体/1
      1.1.2  多媒体与多媒体技术/1
    1.2  多媒体系统的组成/4
    1.3  多媒体技术的研究内容/5
      1.3.1  多媒体数据压缩编码与解码技术/5
      1.3.2  多媒体通信与分布处理/6
      1.3.3  多媒体数据库技术/6
      1.3.4  智能多媒体技术/6
    1.4  多媒体产品的制作过程/7
    习题1/8
  第2章  计算机图形图像技术/10
    2.1  图形图像概述/10
      2.1.1  彩色的基本概念/10
      2.1.2  图形与图像/12
    2.2  图像的数字化/13
    2.2.1  分辨率/13
      2.2.2  颜色深度/13
      2.2.3  图像文件的大小及压缩标准/13
      2.2.4  图像的文件格式/14
      2.2.5  JPEG图像优化和压缩工具/14
      2.2.6  显示设备/15
      2.2.7  常用的输入设备/17
    2.3  Photoshop图像制作与处理软件/18
      2.3.1  Photoshop简介/19
      2.3.2  Photoshop CS4工具箱/20
      2.3.3  图像的编辑/24
      2.3.4  色彩的使用/25
      2.3.5  图层的应用/26
      2.3.6  通道与蒙版/28
      2.3.7  路径/32
      2.3.8  滤镜/33
      2.3.9  实例1――蔬果娃娃的制作/35
      2.3.10  实例2――黑白图片变成彩色图片/39
      2.3.11  实例3――制作由小1寸照片组成的4R照片/40
      2.3.12  实例4――心形贺卡的制作/42
      2.3.13  实例5――利用Photoshop CS4工具进行动画编辑/44
      2.3.14  Adobe CS5简介/52
    2.4  其他图形图像制作工具/54
      2.4.1  几种图形图像制作工具简介/54
      2.4.2  光影魔术手图形图像制作工具/57
    习题2/61
  第3章  计算机动画技术/64
    3.1  Flash基础知识/64
      3.1.1  动画概述/64
      3.1.2  计算机动画概述/64
      3.1.3  Flash CS4的新增特性/66
      3.1.4  Flash中的基本概念/68
      3.1.5  Flash CS4工作界面/69
      3.1.6  文件的基本操作/72
    3.2  Flash动画制作/72
      3.2.1  Flash绘画的方法/72
      3.2.2  简单鼠绘/73
      3.2.3  逐帧动画的制作/76
      3.2.4  变形动画的制作/77
      3.2.5  文字变形动画的制作/81
      3.2.6  路径动画的制作/82
      3.2.7  遮罩动画的制作/85
      3.2.8  骨骼动画的制作/88
    3.3  Flash中的音频和视频/94
      3.3.1  Flash中的音频/94
      3.3.2  Flash中的视频/97
    3.4  组件/97
      3.4.1  常用UI组件/98
      3.4.2  组件综合利用实例/105
    3.5  ActionScript基础/109
      3.5.1  插入ActionScript代码/109
      3.5.2  编辑ActionScript脚本/111
      3.5.3  脚本辅助/112
      3.5.4  ActionScript编程基础/114
      3.5.5  ActionScript例子/123
    习题3/128
  第4章  网页制作概述/130
    4.1  网页制作简介/130
      4.1.1  网页的基础知识及常用术语/130
      4.1.2  网页制作常用软件/131
      4.1.3  网站制作的基本流程/131
    4.2  HTML概述/132
      4.2.1  HTML文档/132
      4.2.2  描述页面整体结构的标记/133
      4.2.3  HTML的主要头部标记/133
      4.2.4  HTML的内部主体标记/134
    4.3  Dreamweaver CS4的编辑环境/137
      4.3.1  新建和保存文件/137
      4.3.2  工作区/139
    4.4  创建和管理站点/144
    4.5  页面内容设置/147
      4.5.1  ?添加文本和设置文本格式/147
      4.5.2  插入图像/149
      4.5.3  插入多媒体/150
    4.6  CSS样式/152
    4.7  表单操作/161
      4.7.1  插入表单/161
      4.7.2  表单的基本操作/161
      4.7.3  表单基本属性的设置/162
    4.8  IIS简介/163
      4.8.1  IIS的安装/163
      4.8.2  IIS的架设/165
      4.8.3  IIS虚拟目录的设置/166
    4.9  精选网页实例制作/168
      4.9.1  道德修养网页制作/168
      4.9.2  教学成果展示网页/178
    习题4/184
  第5章  多媒体音频技术/186
    5.1  音频概述/186
      5.1.1  声音的基本概念/186
      5.1.2  音频素材的获取/188
    5.2  声音的数字化/188
      5.2.1  数字化过程/188
      5.2.2  数字音频压缩标准/190
      5.2.3  声音的文件格式/192
      5.2.4  音频格式转换工具/193
      5.2.5  声音适配器与声音还原/194
    5.3  Adobe Audition音频处理软件/197
      5.3.1  经典软件概述/197
      5.3.2  声音的一般效果处理/201
      5.3.3  声音的高级效果处理/204
      5.3.4  CD处理/209
      5.3.5  声音合成综合实例/210
      5.3.6  录制个人专辑综合实例/211
    5.4  MIDI与音乐合成/213
      5.4.1  MIDI概述/213
      5.4.2  MIDI标准/214
      5.4.3  MIDI的工作过程/214
      5.4.4  MIDI合成器/215
      5.4.5  MIDI音乐制作系统/215
    5.5  语音识别技术及应用/216
      5.5.1  语音识别的基本原理及过程/217
      5.5.2  文本―语音转换技术/217
      5.5.3  语音识别软件(ViaVoice)/217
    习题5/219
  第6章  多媒体影视制作/220
    6.1  视频基础知识/220
      6.1.1  视频数字化/220
      6.1.2  常见的视频文件格式/223
      6.1.3  常用的视频播放器/224
      6.1.4  视频文件格式转换/226
    6.2  屏幕视频录制软件/226
      6.2.1  Camtasia Recorder/226
      6.2.2  SnagIt/227
    6.3  视频编辑处理软件――会声会影/228
      6.3.1  会声会影概述/228
      6.3.2  捕获视频/234
      6.3.3  编辑影片/236
      6.3.4  创建影片的标题/239
      6.3.5  添加两个视频之间的转场效果/241
      6.3.6  创建影片的覆叠效果(画中画效果)/242
      6.3.7  创建影片的音频/244
      6.3.8  分享输出/246
    6.4  光盘刻录/250
      6.4.1  光盘概述/250
      6.4.2  光盘刻录软件/252
      6.4.3  光盘刻录注意事项及刻录技巧/253
    习题6/254
  第7章  思维导图/256
    7.1  思维导图概述/256
      7.1.1  思维导图的背景介绍/256
      7.1.2  思维导图与概念图/256
      7.1.3  思维导图的用途/257
    7.2  制作思维导图的思路/258
    7.3  制作思维导图的方法/258
      7.3.1  利用在线思维导图网站/258
      7.3.2  利用传统的画图方式/259
      7.3.3  利用思维导图制作工具/259
    7.4  利用MindManager制作思维导图/260
      7.4.1  MindManager的界面/260
      7.4.2  制作思路/261
      7.4.3  制作思维导图示例/261
    习题7/266
  第8章  电子杂志/267
    8.1  电子杂志概述/267
      8.1.1  电子杂志的定义/267
      8.1.2  电子杂志的优势/267
      8.1.3  常用的电子杂志制作软件/267
    8.2  ZineMaker电子杂志制作工具/269
      8.2.1  ZineMaker的安装/269
      8.2.2  ZineMaker简介/269
    8.3  ZineMaker的模板/271
      8.3.1  ZineMaker模板的分类/271
      8.3.2  模板的获取/272
      8.3.3  ZineMaker模板的安装/273
    8.4  利用ZineMaker设计与制作电子杂志/273
    习题8/282
  第9章  多媒体应用软件开发技术/284
    9.1  软件工程在多媒体应用软件开发中的应用/284
      9.1.1  多媒体应用软件开发方法/284
      9.1.2  多媒体应用软件开发模型/284
    9.2  多媒体应用软件的开发过程/287
      9.2.1  多媒体应用软件的开发人员/287
      9.2.2  多媒体应用软件的开发阶段/287
    9.3  多媒体应用软件的美学原则/288
      9.3.1  构图/289
      9.3.2  色彩构成/289
      9.3.3  美学运用/290
    9.4  多媒体著作工具概述/290
      9.4.1  多媒体著作工具的功能要求/291
      9.4.2  多媒体著作工具的分类/291
      9.4.3  常用的多媒体著作工具/292
    9.5  多媒体教学软件的设计/293
      9.5.1  项目定义/294
      9.5.2  教学设计/294
      9.5.3  软件的系统设计/294
      9.5.4  多媒体教学软件的脚本编写/296
      9.5.5  多媒体素材设计/297
    习题9/297
  附录A  部分习题答案/299
  参考文献/300
  

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