| 前言 第1章 虚拟现实概论 1.1 虚拟现实技术 1.2 虚拟现实技术的发展概述 1.3 虎拟现实系统的结构 1.4 虚拟现实系统的分类 1.5 虚拟现实与多媒体 1.6 虚拟现实技术的广泛应用 1.7 国内虚拟现实技术的现状 1.8 PC上两种不同的桌面虚拟现实系统 1.9 PC上的虚拟现实技术的种类,应用 1.10 PC上的虚拟现实技术软件 第2章 虚拟现实技术辅助建筑设计 2.1 虚拟现实技术辅助建筑设计 2.2 虚拟现实项目辅助开发的建筑设计外围工作 2.3 虚拟现实项目辅助建筑设计开发的策划制作过程 第3章 全景图像输出 3.1 全景虚拟现实技术与全景图 3.2 全景图的拍摄 3.3 3ds max摄像机模拟输出全景图片 3.4 3ds max插件输出,MAXVR.QT的安装及使用方法 3.5 3ds max插件输出,Panorama Exporter的安装使用方法 第4章 照片式虚拟现实制作 4.1 Flash制作360度全景 4.2 Flas制作实物全景 4.3 Quick Time制作360度全景 4.4 Quick Time制作实物全景 4.5 Cult制作全景 第5章 VRML(虚拟环视房间) 5.1 VRML技术简介 5.2 3ds max中的VRML技术及VRML辅助物体 5.3 3ds max中VRML模型的输出 5.4 下一代VRML97标准——X3D 第6章 Cult(虚拟会议室变换) 6.1 在3ds max中创建场景 6.2 3ds max中输出Cult场景 6.3 虚拟会议室 6.4 虚拟地板材质的替换 6.5 虚拟椅子的替换 6.6 发布 第7章 Virtoo |
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