本书以Authorware版本5.0为基础,全面介绍了Authorware的具体设计方法。主要包括了基本操作和编辑功能、文本和图片的创建、显示效果与动画设计、声音、数字电影及视频的集成、人机交互设计、流程的页管理设计、变量、函数和表达式的应用、模块和库的创建与使用等。 全书按照循序渐进的原则由浅入深地介绍了Authorware的编辑环境及各种设计图标的使用和不同素材的加入方法。全书围绕一个多媒体设计的实例,结合所介绍的章节不断丰富实例的内容,同时在介绍Authorware的各种工具时也穿插了各种小实例,从而使得用户学习起来更轻松,更 |
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