
| 本书按照软件基本使用规律从基本几何体、图形、修改建模、复合建模、高级建模、材质、灯光和渲染的顺序安排内容,系统全面,便于读者在遇到问题时查阅。该书具有很强的实战性,理论讲解与大量实例制作紧密结合,并在正文中穿插技巧和提示,帮助读者增强动手能力和思考能力。它是广大建筑设计人员、室内设计与装潢人员、三维设计爱好者和电脑效果图从业人员必备的参考书。 |
| 第一章 3ds max 8基础知识 第二章 3ds max 8文件的基本操作 第三章 对象的选择与基本操作 第四章 对象的变换操作 第五章 基本物体 第六章 修改面板及修改器 第七章 复合对象 第八章 高级建模 第九章 材质与贴图 第十章 灯光、摄影机与环境 第十一章 渲染 第十二章 动画 第十三章 角色动画 第十四章 粒子系统 第十五章 客厅 |
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