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漫画电脑技法

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漫画电脑技法

最 低 价:¥26.20

定 价:¥39.00

作 者:于路,王敏

出 版 社:上海动画大王文化传媒有限公司,上海人民美术出版社

出版时间:2011-04-01

I S B N:9787532271740

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    编辑推荐

    内容简介

      《漫画电脑技法》以分步骤的方式详细讲解了漫画电脑制作的手法和技术,并搜集和整理了相关的素材和软件资料,丰富实用,适合各大高校推荐使用。

    作者简介

      于路,青年漫画家,现定居苏州,创建了金翅鸟漫画卡通工作室,主要作品有《偶像SHOW》、《真情告白》、《情定苏州》等。作品《天堂之雨》获得36届法国昂古莱姆国际漫画艺术节度最受欢迎的漫画书大奖提名。《动漫经典——于路作品赏析》获得六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员最佳漫画大奖。
      王敏,游戏/影视概念设计师、知名插画师、经理人、音乐人、摄影师、上海花田文化传播有限公司创办人。毕业于北京师范大学油画系。目前任北京张纪中文化发展有限公司的项目总监。

    目录

    前言
    第一章 概述
    1 简述
    2 PHOTOSHOP中关于笔刷的设定和运用
    3 PHOTOSHOP中关于圈层的设置
    4 PAINTER中关于画笔的设定
    5 PAINTER中关于图层的设定
    6 PAINTER中有关调色板的设置
    第二章 商业插画—钢笔淡彩的色彩表现
    1 草稿的练习和墨稿的完成
    2 上色前的准备工作
    3 正式上色的步骤
    4 亮部的描绘和图层属性的使用技巧
    第三章 商业插画——大型科幻空间场量的表现
    1 设计草目的准备和色调草图的绘制
    2 正式上色前图层的设置
    3 关于图层面板预览框大小的调整
    4 开始正式的上色——中景金属立柱的描绘
    5 前景的上色
    6 中景建筑的表现
    7 远景建筑的表现
    8 太空船的表现
    9 太空船标志字体的制作
    10 背景天空的表现
    11 背景地面建筑的描绘
    第四章 商业插画——中景机甲战士的表现
    1 课堂案例分析
    2 PINTER作画工具的选取和草稿的绘制
    3 正式上色之前的图层设置
    4 前景人物的正式上色
    5 枪支的细节描绘
    6 身体其他部位的描绘
    7 人物脸部的描绘
    8 远景人物的描绘
    9 机器人的描绘
    10 地面和前景废墟的描绘
    11 整体画面的色调调整
    第五章 电脑游戏——人物的设计及表现
    1 设计稿
    2 草稿的扫描和线稿的提取
    3 配色、调整大关
    4 选择光源及刻画
    5 头部的刻画
    6 身体的刻画
    7 道具的画法
    8 场景的画法
    9 人物与场景合成
    第六章 电脑游戏——魔幻怪兽的设计及表现
    1 设计稿
    2 在PAINTER中绘制外轮廓
    3 在PHOTOSHOP中提取线稿
    4 建立大体明暗关系
    5 在PAINTER中刻画
    6 制作阴影
    第七章 电月游戏——环境气氛的渲染及表现
    1 起稿
    2 刻画
    3 增添角色
    4 合成材质
    5 PAINTER中浮动层的魔力
    附图

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