
| 《c语言的科学和艺术》是计算机科学的经典教材,介绍了计算机科学的基础知识和程序设计的专门知识。《c语言的科学和艺术》以介绍ansic为主线,不仅涵盖c语言的基本知识,而且介绍了软件工程技术以及如何应用良好的程序设计风格进行开发等内容。《c语言的科学和艺术》采用了库函数的方法,强调抽象的原则,详细阐述了库和模块化开发。此外,《c语言的科学和艺术》还利用大量实例讲述解决问题的全过程,对开发过程中常见的错误也给出了解决和避免的方法。《c语言的科学和艺术》既可作为高等院校计算机科学入门课程及c语言入门课程的教材,也是c语言开发人员的极佳参考书。 |
| Eric S.Roberts第一次教授计算机科学入门课程是在20多年前,当时他还是一名哈佛学子。1980年获得博士学位以来,Roberts先后在哈佛、韦尔斯利、斯坦福大学教授计算机科学课程。在斯坦福大学,Roberts担任计算机科学系副主任,并负责本科生的计算机科学课程。虽然Roberts也教授计算机科学的高级课程并作一些研究工作,但他最大的乐趣还是向初学者展示计算机的强大功能。 |
| 译者序 前言 第1章 概述 1.1 计算简史 1.2 什么是计算机科学 1.3 计算机硬件简介 1.3.1 cpu 1.3.2 内存 1.3.3 辅助存储器 1.3.4 i/o设备 1.4 算法 1.5 程序设计语言和编译 1.6 编程错误和调试 1.7 软件维护 1.8 软件工程的重要性 |
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