
| 当前的三维制作书籍中,介绍流程性的书很少。而且由于三维制作公司迅速发展,其运营和制作流程也是逐渐成熟,形成一定的行业操作规范。一些小的公司也逐步跟进,整个行业都在向规范化的方向发展。《三维设计师》(作者杨静)主要涉及影视动画方面的制作,使用的软件主要以maya为主,兼顾一些其他软件和插件。 本书不是单纯的教程,而是包括工作环境的描述、工作关系的处理、制作过程以及实践经验等多方面的工作指南。全书以三维制作公司的项目流程为例。详细讲解了三维设计师所要掌握的多个岗位职责。 |
| 导读 导读一 一体化服务流程 导读二 实训导引 岗位认知 岗位职责一 认识进度表及命名存储 工作任务一 认识进度表 工作任务二 正确命名存储 岗位职责二 建模 工作任务一 角色建模 工作任务二 场景建模 工作任务三 道具建模 岗位职责三 骨骼绑定 工作任务一 两足角色绑定 工作任务二 四足角色绑定 工作任务三 其他道具绑定 |
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