
*爱上制作.1 |
| 玩具和游戏精选 40: 家庭游戏设计 把普通的想法变成有趣的棋盘游戏 詹姆斯·欧内斯特 44: 《神秘岛》的秘密历史 《神秘岛》游戏的合作创始人罗宾·米勒揭示它成为有史以来销量最好的冒险游戏的原因 罗宾·米勒 52: 1966:电视游戏伟大的一年 与雷夫·拜尔——“视频游戏之父”共处的一个下午 乔·格兰德 54: 透视照片 通过发射x射线来提供全新视角的玩具 尚·孔娜丽 56: 弹球机复活了 修复大旋风弹球机 比尔·邦格勒 64: 怪人制作室里的针头 深入了解电子装置地下室 戴尔·多尔蒂 66: 克里斯·韦尔的acme纸模 .制作你自己的漫画! 加雷里·布兰韦恩 70: 台面地形 这可不是一堆垃圾,这是我的星际采矿地啊! 加里斯·布兰韦恩 73: 制作你自己的游戏 微软的xna游戏工作室软件可以让我们自己开发游戏 迪安·约翰逊 74: pummer,老兄! 一部分机器人用于生活,一部分用于技术,这些桌面玩具做起来简单而又有趣 加里斯·布兰韦恩 77: roach ball资源开放啦! 在这个快步调的午休运动中,改变规则是这个游戏的一部分 迈克·库尼亚斯基 专栏 1: 欢迎词 紧随弹子球 戴尔·多尔蒂 2: 来自未来的新闻 带着目的玩游戏 蒂姆·奥莱理 4: 生活小窍门 为什么来自那些偏远村庄的孩子会让你失望 丹尼·奥布赖恩 墨林·曼 6: 自由自在地制作 高清电视存在的弊端 科里·多克托罗 16: 亲身体验:理论家 发明家尼古拉·特斯拉用独到的眼光对待现实 布鲁斯·斯特林 150: 工具箱 设计你自己的游戏,发现一些神奇之处,成为一位纸飞机冠军 160: 家酿 我的传家led时钟 布雷克·汉纳福特 制作:项目 80: 制作一个扑翼机 抛起、拍打、飞行 威廉姆·格斯特勒 90: 玩具手枪启动的闹铃 射击时刻 罗杰 100: 咖啡烘焙机 烤咖啡豆机器 拉里·科顿 142: 模具制作 专业人士是如何复制东西的 亚当·萨维奇 制作爱好者 7: 1+2+3自制旅行游戏 制作一种你喜欢的旅行版本的游戏,或者是可以在家制作的棋盘游戏 哈里·米勒 8: 地球上的制作 创新科技速写 18: 我,就是普利欧 采访/摄影:罗伯特·伦 27: 爷爷的小店 罗宾·米勒 28: 举起重物 将巨塔安置在山上,只是一个梦想的开始 戴尔·多尔蒂 30: 祖传技术 查理·埃斯奎斯的喷气式船 蒂姆·安德森 32: 制造麻烦:不受限制的创造 让孩子们自己发明游戏 索尔·格里菲斯 34: 平民科学家:自制磁力计 自制用来测试地球磁场微小变化的扭秤 肖恩博士 38: 1+2+3制作手摇发电电筒 用你的肌肉为小型电器充电 赛伊·蒂姆尼 112: 1+2+3厕纸发射器2000 格雷格·阿瑞斯 138: 权益之计 里德·兹洛托夫 140: howtoons 索尔·格里菲斯 尼克·格拉格塔 朱斯特·邦森 157: 小窍门:循环利用 制作爱好者的心得 158: 回顾计算机:在电子延迟存储自动计算机和等离子显示屏上玩游戏 从最早的计算机上诞生最早的游戏 汤姆·欧沃德 159: 啊哈!智力游戏 本书最受喜欢的谜语 麦克·普里奥 diy 113: 音乐设备 电视合成交互界面 世界上最响的ipod 红鲨计划 123: 家居用品 我对led的热爱 直流电视 智能空调 132: 电路 midi控制器毛绒玩具 136: 影像设备 制作教学视频 |
商品评论(0条)