| 本书内容翔实、实例丰富、图文并茂,通过大量实例的剖析和上机练习来巩固所学的知识。 |
| 第1章 初识Flash CS3 1.1 Flash CS3概述 1.1.1 Flash CS3的发展历程 1.1.2 Flash CS3的特点 1.1.3 Flash CS3的应用 1.2 Flash CS3的工作环境 1.2.1 欢迎屏幕 1.2.2 Flash CS3的工作界面 1.3 Flash CS3的常用操作 1.3.1 新建文档 1.3.2 打开文档 1.3.3 保存文档 1.3.4 关闭文档 1.3.5 设置文档属性 1.4 实例剖析——跳动的小樱桃 1.5 习题 第2章 Flash CS3快速入门 2.1 矢量绘图的基础知识 2.1.1 点阵图和矢量图 2.1.2 Flash中矢量绘图的特点 2.2 绘图工具 2.2.1 铅笔工具 2.2.2 线条工具 2.2.3 钢笔工具 2.2.4 矩形工具 2.2.5 椭圆工具 2.2.6 多角星形工具 2.2.7 图元形状工具 2.2.8 刷子工具 2.2.9 橡皮擦工具 2.2.10 颜料桶工具 2.2.11 墨水瓶工具 2.2.12 滴管工具 2.3 图形编辑 2.3.1 选择工具 2.3.2 部分选取工具 2.3.3 套索工具 2.3.4 外部对象的编辑 2.3.5 基本编辑操作 2.3.6 变形对象 2.4 常用面板的使用 2.4.1 【对齐】面板 2.4.2 【颜色】面板 2.4.3 【信息】面板 2.5 实例剖析 2.5.1 米老鼠头像的绘制 2.5.2 绘制蘑菇房子 2.6 习题 第3章 逐帧动画 3.1 时间轴 3.1.1 【时间轴】面板 3.1.2 更改时间轴的外观 3.2 关于帧 3.2.1 帧的概念和类型 3.2.2 帧的编辑操作 3.2.3 帧频 3.2.4 时间轴中的动画表示方法 3.3 逐帧动画的制作 3.3.1 逐帧动画 3.3.2 逐帧动画的制作 3.4 逐帧动画表 |
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