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| 第1章Flash CS3基础知识 1.1 Flash CS3简介 1.2 Flash CS3工作界面 1.3 Flash基本操作 1.3.1 文件操作 1.3.2 辅助工具 1.3.3 设置场景 1.4 创建第一个Flash作品 习题 第2章 绘图基础 2.1 绘图工具箱 2.2 绘图工具 2.2.1 Flash绘图方式 2.2.2 线条工具 2.2.3 铅笔工具 2.2.4 椭圆工具和基本椭圆工具 2.2.5 矩形工具和基本矩形工具 2.2.6 多角星形工具 2.2.7 刷子工具 2.2.8 钢笔工具 2.3 选取颜色 2.3.1 笔触颜色与填充颜色 2.3.2 颜色的自定义 2.4 编辑图形工具 2.4.1 墨水瓶工具 2.4.2 颜料桶工具 2.4.3 滴管工具 2.4.4 橡皮擦工具 2.5 选择对象的工具 2.5.1 选择工具 2.5.2 部分选取工具 2.5.3 套索工具 2.6 编辑对象 2.6.1 复制、粘贴和删除对象 2.6.2 移动和锁定对象 2.6.3 排列和对齐对象 2.6.4 组对象 2.7 变形对象 2.7.1 任意变形工具 2.7.2 渐变变形工具 2.7.3 “变形”面板 2.8 查看工具 2.8.1 手形工具 2.8.2 缩放工具 2.9 绘图工具的综合运用 习题 第3章 文本的使用 3.1 文本工具 3.2 输入和编辑文本 3.3 设置文本属性 3.4 改变文本形状 3.4.1 整体变形 3.4.2 局部变形 习题 第4章 图层和场景 4.1 图层的概述 4.2 图层的创建和管理 4.2.1 创建图层和图层文件夹 4.2.2 编辑图层 4.2.3 查看图层 4.3 引导层 4.3.1 普通引导层 4.3.2 运动引导层 …… 第5章 元件、实例和库资源 第6章 创建动画 第7章 动作脚本基础 第8章 角色设计 第9章 动画的设计 第10章 商业应用实例 |
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