| 随书附带的光盘上包含了配套的模型以及所使用的材质和后期素材,可供读者练习使用。同时提供了常用的材质库和光域网,方便读者选择。 |
| 第1章 制作效果图的前期准备 1.1 3ds max界面组成 1.2 标题栏 1.3 主菜单栏 1.4 工作视图区 1.5 主工具栏 1.6 命令面板 1.7 常用的设置 1.8 效果图的制作流程 1.9 效果图制作要求 1.10 应该注意的几个问题 第2章 别墅建筑外观效果图的制作 2.1 建模与赋材质 2.2 摄像机 2.3 灯光 2.4 渲染 2.5 后期处理 第3章 住宅室内客厅效果图的制作 3.1 建模与赋材质、摄像机 3.2 灯光 3.3 渲染 3.4 后期处理 第4章 办公室效果图的制作 4.1 渲染器的初始设置 4.2 摄像机 4.3 调整材质 4.4 灯光 4.5 渲染 4.6 后期处理 第5章 材质编辑器 5.1 材质的概念和构成 5.2 影响质感表达的因素 5.3 创建材质与纹理的参考依据 5.4 材质编辑器的示例窗及操作菜单 5.5 重要的公共调节参数 5.6 不同材质类型的特性与表现技巧 5.7 简单的应用 5.8 常用材质的基本参数 第6章 常用的V—Ray材质 6.1 VRayMtl 6.2 VR材质包裹器 6.3 VR代理材质 6.4 VR灯光材质 6.5 VR贴图 6.6 V-Ray HDRl贴图 6.7 常用材质的基本参数 第7章 常用的V-Ray灯光 7.1 VR灯光 7.2 VR阳光与VR天光 附录A 3ds max常用快捷键一览表 附录B 综合练习 习题一 习题二 参考文献 |
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