
| 根据多年教学经验进行理论阐述,借鉴长期工程实践搜集典型实例,内容覆盖全面重点突出难易适度,课堂教学自学兼顾讲解深入浅出。 |
| 前言 第1章 软件的安装与介绍 1.1 3ds Max Design 2009的简介及安装 1.1.1 3ds Max Design 2009的安装 1.1.2 新增功能概述 1.2 操作界面及使用介绍 1.2.1 菜单栏 1.2.2 工具栏 1.2.3 命令面板 1.2.4 状态栏和提示栏 1.2.5 视图控制区 1.2.6 视图区 1.3 V-Ray渲染软件的安装及使用 1.3.1 V-Ray的安装 1.3.2 V-Ray的激活 1.3.3 V-Ray渲染软件的应用 第2章 3ds Max Design 2009基本操作及模型的创建 2.1 3ds Max Design 2009基本操作 2.1.1 如何选择物体 2.1.2 变换物体的几种方法 2.1.3 如何复制物体 2.2 创建内置模型 2.2.1 标准几何体的创建 2.2.2 二维图形的创建 2.3 3ds Max Design 2009修改器 2.3.1 Modify命令面板 2.3.2 修改器堆栈 2.3.3 参数变形修改器 2.4 3 种实用建模方法 2.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整 2.4.2 建立室内墙面 2.4.3 Poly高级建模 2.4.4 Poly布尔方式建模 第3章 3ds Max Design 2009材质贴图与灯光 3.1 3ds Max Design2009材质编辑器 3.1.1 物体的受光原理 3.1.2 材质编辑工具 3.2 材质类型详解 3.2.1 Material Type材质类型介绍 3.2.2 标准材质属性 3.2.3 贴图通道与贴图 3.3 灯光分类 3.3.1 标准灯光 3.3.2 光度学灯光 3.4 灯光的基本操作 3.4.1 创建灯光 3.4.2 灯光的基本控制方法 3.5 灯光分类详解及参数调整 3.5.1 标准灯光详解 3.5.2 光度学灯光 3.6 灯光的阴影 3.6.1 灯光阴影的类型 3.6.2 阴影参数的设置 3.7 摄像机 第4章 Photoshop CS4入门 4.1 Photoshop CS4简介 4.1.1 Photoshop CS4主要界面介绍 4.1.2 Photoshop CS4新增功能 4.1.3 Photoshop CS4的优化和重要快捷键 4.2 Photoshop CS4的基本操作 4.2.1 图像文件的管理 4.2.2 图像文件的视图控制 4.3 Photoshop CS4的颜色运用 4.3.1 选择颜色 4.3.2 使用填充工具 4.3.3 快速调整图像的颜色和色调 4.3.4 重新着色控制 4.3.5 通道颜色混合 4.3.6 黑白图像上色 第5章 别墅效果图制作 5.1 3ds Max Design 2009制作别墅模型 5.1.1 绘图准备 5.1.2 设置图形单位 5.1.3 组合参考图 5.2 别墅模型的创建 5.2.1 别墅整体墙面材质的创建 …… 第6章 办公楼效果图制作 第7章 教学楼效果图制作 第8章 卧室效果图的制作 第9章 商业大厦效果图制作 第10章 汽车展厅效果图的制作 |
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