| 姓名:黄远 许广彤著 作者简介: 作品:《游戏动画设计与制作》 |
| 第一篇 场景动画设计师岗制作项目 项目一 战车动画的设计与制作 项目描述 制作思路与流程 任务一 战车车体基础动画 任务二 战车车轮基础动画 任务三 战车动画的轨迹视图编辑 项目二 旗帜飘扬动画的设计与制作 项目描述 制作思路与流程 任务一 旗帜的仿真动力学动画 项目三 瀑布动画的设计与制作 项目描述 制作思路与流程 任务一 瀑布动画的制作 第二篇 特效动画设计师岗制作项目 项目四 水泡特效的设计与制作 项目描述 制作思路与流程 任务一 水泡贴图的制作 任务二 水泡粒子动画的制作 项目五 升级特效的设计与制作 项目描述 制作思路与流程 任务一 升级特效纹理的制作 任务二 升级特效动画的制作 项目六 illusion爆炸特效的设计与制作 项目描述 制作思路与流程 任务一 illusion粒子爆炸动画的制作 任务二 illusion粒子爆炸动画的编辑与输出 项目七 combustion燃烧特效的设计与制作 项目描述 制作思路与流程 任务一 combustion粒子燃烧动画的制作与输出 任务二 photoshop排列渲染图 第三篇 角色动画设计师岗项目制作 项目八 四足动物——马行走动画的设计与制作 项目描述 制作思路与流程 任务一 马骨骼系统设置 任务二 skin蒙皮 任务三 马行走动画循环 项目九 有羽类生物——飞龙动画的设计与制作 项目描述 制作思路与流程 任务一 飞龙骨骼系统搭建 任务二 飞龙骨骼链接设置 任务三 reaction manager反应堆 任务四 skin蒙皮 任务五 飞龙的循环动画 项目十 机器人动画的设计与制作 项目描述 制作思路与流程 更多 |
商品评论(0条)