网上购物 货比三家
您现在的位置:快乐比价网 > 图书 > 计算机与网络 > 多媒体 > 商品详情

KH37503ds max character studio角色动画全实例学习(含2多媒体DVD+1配套手册)

分享到:
KH37503ds max character studio角色动画全实例学习(含2多媒体DVD+1配套手册)

最 低 价:¥58.50

定 价:¥69.80

作 者:王瑶

出 版 社:北京科海电子出版社

出版时间:2009-11-1

I S B N: 9787894878151

商品详情

编辑推荐

《3ds Max大讲堂:Character Studio角色动画全实例学习(范例练习完全兼容3ds Max 2009/2010版)》:掌握角色动画,是3D动画师必备的岗位职业技能!最适合新手自学Character Studio 角色动画的全方位实例宝典2DVD专家级高压缩视频教程业内资深CG制作人韩涌技术团队倾力打造角色动画师的完全指南《3ds Max大讲堂:Character Studio角色动画全实例学习(范例练习完全兼容3ds Max 2009/2010版)》全面介绍了3ds Max 2009中的Character Studio角色动画系统,是以Character Studio的应用流程为基础编排而成的,书中介绍的这个流程,也是当前行业应用中的标准流程.每个环节本身都包含具体的操作技术,综合运用这些技术,并制作出最终的动画效果.是组成这个流程的关键所在。 《3ds Max大讲堂:Character Studio角色动画全实例学习(范例练习完全兼容3ds Max 2009/2010版)》通过实际的经验、具体的范例、清晰的流程,对Character Studio骨骼系统的原理、应用方法、实用技术等环节进行了详细的介绍,相信所有学习角色动画的学生、或是在职的动画师,以及负责教授该课程的老师,都可以从中获得帮助。2 DVD多媒体教学系统 37个课程,共76个教学片段.共计18小时的超长教学课程,一线在职角色动画师精心录制,并详细演示了角色动画的真实工作流程和技术实现方法。2 DVD超大容量,18小时专家级多媒体语音视频教程DVD 1 50个多媒体语音视频教程教学时长:10小时57分DVD 2 26个多媒体语音视频教程教学时长:7小时03分华人3D应用技术研究讨论—3dstudy.cn鼎力推荐专家级18小时37课视频教程2 DVD超大容量专家级视频教程超大容量专家级视频教程精彩制作37个角色骨骼动画的专业范例专家详解18小时专家级多媒体视频教程超值奉献实例所需的场景文件和贴图DVD 1 50个多媒体语音视频教程教学时长10小刚57分对应章节:第5章 Example01~13第6章 Examplel4~30第7章 Example3l~50DVD 2 26个多媒体语音视频教程教学时长7小时03分对应章节:第7章 Exanlple51~76王瑶,CG艺术家、资深3D图书作家,她在NURBS曲面建模和3D动画渲染方面颇有建树。曾参与过《鲁邦三世》动画和PS2赛车游戏的3D制作,自2003年编著《mentalray渲染全能》以来.长期为国内知名出版社撰稿。现任Magicfox Animation的动画制作主管,专注于最新3D动画技术研究和应用指导。

内容简介

本书是一本介绍3ds max角色动画系统——character studio的专业图书,character studio为快速创建生动的两足动物和群体角色动画提供了完美的解决方案。全书由艺风博采、软件工具箱和虚拟课堂三个部分组成,艺风博采介绍了character studio的功能特点以及人类运动的基本规律;软件工具箱通过详解的范例演示,讲解了character studio的一般工作流程,并提供了character studio所有组件的命令参考;虚拟课堂则通过应用型实例,详细介绍了在角色动画制作过程中的常用技术,以及不同角色动画效果的设置方法。相信对所有学习角色动画的学生,或是在职的动画师,以及负责教授该课程的教育人员,都可以提供帮助。    本书所提供的2dvd的配套光盘中,包含了37个课程的多视频教学,时间长达18小时,由一线在职角色动画师精心录制,并详细演示了角色动画的真实工作流程和技术实现方法,同时还提供了本书练习中所需的所有场景文件。

作者简介

王瑶,最新三维动画技术和动漫文化的新锐人物资深数码艺术和3D动画专家,数字媒体专业设计师。2000年开始从事数码艺术和3D动画方面的工作,主要研究方向为数码效果和渲染技术有着非常丰富的项目合作和专业制作经验。2003年从编写《memntal ray渲染全能》开始从事图书等教学产品的研发工作。2004年参与了根据宫崎骏动画改编的游戏《鲁邦三世》的3D设计工作.2005年通过与曰本Ps2游戏公司的合作,掌握了赛车游戏中模型和纹理制作的技巧。之后便开始进入了广泛的数码艺术和3D动画应用领域。现任武汉龄狐动画公司艺术总监,在参与重要的设计项目制作之余,还负责整个动画团队的专业指导和教学培训工作。

目录

Chapter 01 Character Studio的理论基础Section 01 Character Studio的关键特色Section 02 人体运动基本规律 Section 03 法师观点 Chapter 02 三维角色动画插件介绍Section 01 CAT插件介绍 Section 02 Endorphin软件介绍 Section 03 Face Robot 介绍 Section 04 最终幻想FINAL FANTASY Chapter 03 Character Studio的工作流程Section 01 Character Studio的一般工作流程 Section 02 制作简单动画的技巧 Chapter 04 Character Studio的使用指南Section 01 Biped[两足角色] Section 02 Physique[体格] Section 03 Crowd[群组] Section 04 如何创建两足动物 Section 05 设置两足角色的姿势 Section 06 如何改变Character Studio骨骼结构 Section 07 将两足动物与模型对齐 Section 08 将模型附加到骨骼上 Section 09 如何调整封套 Section 10 如何使用自由形式动画 Section 11 如何使用足迹形式动画 Section 12 把Character Studio骨骼转为标准骨骼 Chapter 05 为角色绑定骨骼 Section 01 为小狐狸装配骨骼 Section 02 如何分配权重 Section 03 如何创建狐狸的骨骼 Section 04 卡通狐狸的蒙皮绑定 Section 05 分配狐狸的蒙皮权重 Section 06 在Biped上附加Bone Chapter 06 Character Studio的基础动画Section 01 如何制作行走动画 Section 02 如何使用足迹模式 Section 03 足迹动画之行走 Section 04 足迹动画之跺脚 Section 05 足迹动画之原地踏步 Section 06 足迹动画之原地弹跳 Section 07 使用运动混合器 Section 08 卡通狐狸推汽车 Section 09 行走的循环动画 Section 10 在行走中停下看鸟飞行 Section 11 小狐狸在行走中挥手 Section 12 混合打拳和骑车动画 Chapter 07 Character Studio复杂动画制作Section 01 Character Studio群组动画Section 02 制作小狐狸爬行的动画 Section 03 制作小狐狸擦窗户的动画 Section 04 制作台灯跳跃的动画 Section 05 制作投掷铅球的动画 Section 06 制作夸张跳跃的动画 Section 07 制作小女孩跳跃的动画 Section 08 小个子搬石头的动画 Section 09 鸟群飞翔的群组动画 Section 10 卡通狐狸摔倒了 Section 11 小狐狸被鸟群攻击的动画 Section 12 奔跑的循环动画 Section 13 大个子抛石块的动画 Section 14 角色起跳踢腿的动画 Section 15 角色出拳动画的制作

商品评论(0条)

暂无评论!

您的浏览历史

loading 内容加载中,请稍后...