| 本书力求反映国内外多媒体相关领域的最新进展,强调理论联系实际及动手编程实现,书中给出了位图动画、0penGL、cD播放、MIDl电子琴、媒体播放器、Direct3D和DirectSound、数字时钟等多个编程实例,并在每章后面附有若干复习思考题和作业练习。 |
| 第1章 引论 1.1 媒体与多媒体 1.2 多媒体技术 1.3 本书的主要内容 复习思考题 第1篇 媒体 第2章 文字 2.1 文字输入 2.2 字符编码 2.3 文字输出 复习思考题 练习题 第3章 音频 3.1 声音 3.2 音频信号的数字化 3.3 数字音频技术与格式 3.4 MIDI 3.5 音频编码 3.6 语音处理简介 复习思考题 练习题 第4章 图形与图像 4.1 眼睛与视觉 4.2 颜色 4.3 颜色系统与空间 4.4 图的种类 4.5 图像基本属性 4.6 图文件格式 4.7 二维和三维图形 4.8 显卡 复习思考题 练习题 第5章 动画 5.1 概述 5.2 传统动画 5.3 计算机动画 5.4 动画制作的软件、语言和接口 5.5 X3D 5.6 SVG 5.7 位图动画编程 5.8 0penGL编程简介 复习思考题 练习题 第6章 视频与编码标准 6.1 电视 6.2 电影 6.3 视频及其数字化 6.4 视频编码标准 6.5 MPEG编码标准简介 复习思考题 练习题 第2篇 压缩与编码 第7章 压缩与熵编码 7.1 压缩概论 7.2 熵编码 复习思考题 练习题 第8章 JPEG编码 8.1 JPEG系列标准 8.2 DCT 8.3 JPEG编码 8.4 JPEG文件格式 复习思考题 练习题< |
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