| 第1章 多媒体技术基础1.1 多媒体技术概述1.1.1 多媒体技术的基本概念1.1.2 多媒体技术的特点1.1.3 多媒体技术的分类1.1.4 多媒体技术的发展1.1.5 多媒体技术的应用1.2 多媒体系统组成与分类1.2.1 多媒体系统的层次结构1.2.2 多媒体系统的硬件组成1.2.3 多媒体系统的软件组成1.2.4 多媒体系统的分类1.3 多媒体艺术基础1.3.1 艺术基础1.3.2 构图1.3.3 色彩设计本章小结习题第2章 多媒体音频技术2.1 数字音频基础2.1.1 声音的基本概念2.1.2 声音的数字化2.1.3 数字音频的文件格式2.2 数字音频压缩标准2.2.1 音频压缩方法概述2.2.2 音频压缩技术标准2.2.3 音频压缩工具2.3 音频信息的采集2.3.1 数字音频的录制2.3.2 语音输入2.4 音频处理2.4.1 常用音频处理软件2.4.2 AdobeAudition3.0音频处理2.5 MIDI与音乐合成2.5.1 MIDI技术概述2.5.2 MIDI合成方式2.5.2 MIDI音乐制作系统本章实训本章小结习题第3章 图形与图像处理3.1 图形与图像概述3.1.1 光和颜色3.1.2 图形与图像3.1.3 图像数字化3.1.4 图像的文件格式3.2 静止图像压缩标准3.2.1 图像压缩方法概述3.2.2 JPEG图像压缩标准3.2.3 JPEG图像压缩工具3.3 图形图像信息的采集3.3.1 数码相机3.3.2 扫描仪3.4 图像处理3.4.1 ACDSee83.4.2 PhotoshopⅡ图像处理本章实训本章小结习题第4章 计算机动画技术4.1 计算机动画概述4.1.1 计算机动画的基本概念4.1.2 计算机动画与传统动画的差异4.1.3 计算机动画的分类4.2 计算机动画制作的硬件和软件4.2.1 计算机动画制作硬件平台4.2.2 二维动画制作软件的功能4.2.3 动画制作软件介绍4.3 Flash动画制作4.3.1 Flash动画的工作环境和基本概念4.3.2 绘制图形4.3.3 时间轴动画4.3.4.路径补间动画4.3.5 时间轴特效4.3.6 使用遮罩层4.3.7 元件、实例和库资源4.3.8 使用视频4.3.9 声音处理4.3.10 发布和导出4.3.11 ActionScript简介本章实训本章小结习题第5章 多媒体视频技术5.1 视频基础5.1.1 模拟视频5.1.2 数字视频5.1.3 视频的文件格式5.2 数字视频压缩标准5.2.1 视频压缩的基本原理5.2.2 视频编码标准5.2.3 视频格式转换工具5.3 数字视频信息的采集5.3.1 视频卡5.3.2 IEEE1394接口5.3.3 数码摄像机5.4 会声会影X2编辑与处理视频5.4.1 非线性编辑概述5.4.2 会声会影X2简介5.4.3 捕获视频5.4.4 编辑视频素材5.4.5 编辑、处理视频5.4.6 分享视频本章实训本章小结习题第6章 网络多媒体技术6.1 网络多媒体概述6.1.1 多媒体信息对网络的需求6.1.2 多媒体网络环境6.1.3 网络多媒体应用6.2 多媒体通信协议及标准6.2.1 多媒体通信协议6.2.2 多媒体通信标准(H323标准)6.3 流媒体6.3.1 流媒体的基本概念6.3.2 流媒体传输协议6.3.3 常见流媒体文件格式6.3.4 流媒体系统本章实训本章小结习题第7章 多媒体著作工具7.1 多媒体著作工具概述7.1.1 多媒体著作工具的功能7.1.2 多媒体著作工具的分类7.2 多媒体著作工具的评价和选择7.3 演示文稿制作工具7.3.1 PowerPoint2003概述7.3.2 演示文稿的基本操作7.3.3 图形与表格7.3.4 多媒体幻灯片7.3.5 幻7.4 Authorware多媒体著作工具7.4.1 Authorware7.0概述7.4.2 图标的使用7.4.3 多媒体素材管理7.4.4 交互功能的使用7.4.5 打包与发布本章实训本章小结习题 |
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