
| 经苹果认证的学习教程,伴随这本最畅销的Motion 4操作指南,您将创建8个完整的项目,包括三维场景的宣传片、适用于网络的字幕动画、一个DVD动态菜单,以及Overture Film的叛国者影片中的临时特效,每个章节都具有独立完整的,并符合高质量的商业要求的项目以供练习。 Mark Spencer是一位高级认证讲师,他从运动图形的基本概念开始,逐渐深入讲解合成动画、动态影像设计、视觉效果设计及三维场景设计。《Motion 4 Final Cut Studio 中的动画和动态影像制作》经过了全面的更新,融入软件新功能的相关内容,包括三维投影、反射和景深;令摄像机从一个物体飞向另外-个物体:轻松控制单独字符的动画,以及在Motion中最新的链接动画的行为,在学习中,您还将熟悉粒子系统、发生器、滤镜、效果、模板、绿屏遮片、抠像、追踪和绘画工具等功能,无论您是新入行的,或者是动态影像的专家,都可以在《Motion 4 Final Cut Studio 中的动画和动态影像制作》中找到提高技术与工作效率的方法。 随书DVD光盘包含课程和素材文件 课程讲解基于专业的实际项目,循序渐进 行文通俗易懂,如高级讲师亲临讲授 大量的图示便于快速掌握制作技巧 制订课程目标和学时,帮助您计划自己的时间 课程回顾总结学习要点,有助于您顺利通过苹果专业认证的考试 苹果官方专业培训系列教材是自学教材,也是苹果专业培训与认证计划的官方指定教材,在完成《Motion 4 Final Cut Studio 中的动画和动态影像制作》全部内容学习的基础上,可以在苹果授权培训中心参加认证考试,成为苹果认证的专业用户。 其他苹果专业培训系列教材(中文版已推出):《FinaI Cut Pro 7》《FinaI Cut Pro 7 非线性编辑进阶》《Color 1,58LFinal Cut Pro 7专业校色和调色》《FinaI Cut Studio 2动态影像和特效制作》 其他苹果培训教材(中文版已推出):《Apple苹果数字化教学教师手册》《iLife 09》《iWork 09》《Mac OS X Support Essentials v10,6:Snow Leopard雪豹操作系统支持与疑难解答》。 学习高级的合成技术,比如建立-个DVD的动画菜单。 掌握追踪、蒙版和关键帧技术,重建-个好菜坞大片中的特效镜头。 创建-个三维效果的宣传片,熟悉灯光、投影和摄像机动画的技术。 |
| Mark Spencer,是制片人、剪辑师、讲师和作家。他拥有Day Street Productions公司,该公司是一家前期制作与后期工作室,擅长动态影像和企业视频节目的制作。Mark是苹果认证的高级讲师(包含Final Cut Pro,DVD Studio Pro和Motion的认证),也是《Apple Pro Training Series:MotionGraphics and Effects in Final Cut Studio 2》一书的作者。 |
| 第一篇 基本功能 第1课 熟悉Motion Motion简介 启动Motion 输入视频片段 设定播放范围 变换和复制片段 添加效果 使用滤镜制作不同的风格 使用蒙版进行限制 使用行为制作动画 使用Blend Mode合成 使用资源库 添加字幕并制作动画 使用功能键 课程回顾 第2课 创建一个合成 设定项目 使用Inspector创建背景 使用Photoshop文件 使用混合模式与滤镜进行合成 在Motion中进行剪辑 应用蒙版和使用克隆图层 输入Motion项目 课程回顾 第3课 使用模板 使用Template Browser(模板浏览器) 使用拖放区和文本 修改模板 将项目转换为模板 存储模板并在Final Cut Pro中使用主模板 课程回顾 第4课 在使用Motion时结合Final Cut Pro 从Final Cut Pro到Motion返回的工作流程 建立动画的下三分之一字幕 创建三维旋转效果 使文字渐褪 使用资源库的内容 返回到Final Cut Pro中 将运动图形和效果从Final Cut Pro发送到Motion中 发送带有特效的片段 整理Motion项目 添加用于字幕的图形 制作文字图形的动画 课程回顾 第5课 使用项目 共享项目 输出项目 存储和共享项目中的内容 使用喜爱的内容 存储到File Browser 课程回顾 第二篇 动画 第6课 建立行为动画 添加Basic Motion行为 行为的叠加 在三维空间中使用Basic Motion系列行为 使用Simulation(模拟行为) 应用Parameter文件夹中的行为 克隆组 组合行为和添加灯光 课程回顾 第7课 使用关键帧创建动画 录制关键帧调整关键帧插值算法 手工设置关键帧 在多个图层和参数中应用关键帧 建立多个关键帧的曲线 通过为Crop参数添加关键帧制作动画 课程回顾 第三篇 运动图形的设计 第8课 利用发生器、形状和画笔实现创意 控制视频 使用Generator创建背景 为背景制作动画 理解Fixed Resolution(固定分辨率) 使用Shapes(形状) 使用Shape行为 创建暗角效果 使用画笔 使用Bezier(贝济埃)工具 课程回顾 第9课 创建文字特效 创建、格式化和样式化文字图层 存储和应用文字样式预置 复制、编辑和对齐文字图层 应用文字行为 使用Sequence Text(序列文字)行为制作文字动画 使用Adjust Glyph工具制作动画 存储喜爱的文字动画 添加运动模糊 课程回顾 第10课 应用粒子发射器和复制器 使用发射器建造粒子系统 在 Inspector 中调整发射器和粒子单元 添加粒子单元 应用Library(素材库)中的粒子发射器 元素的复制 调整复制器的设置 课程回顾 第11课 使用音频 导入音频文件 在音频编辑器中设置标记和关键帧 视频和音频的共同使用 节拍的编辑 通过音频建立动画 课程回顾 第四篇 视觉效果设计 第12课 变速和光流 创建均匀变速 使用帧融合和光流 使用关键帧创建变速 使用Retiming(重定时)行为创建变速效果 使用Time滤镜 课程回顾 第13课 稳定和追踪 设定项目 创建宽屏遮幅 稳定镜头 匹配运动 制作蒙版动画 调整镜头颜色 课程回顾 第14课 抠像 准备背景画面 对镜头进行抠像 修饰合成效果 课程回顾 第五篇 三维动画制作入门 第15课 建立三维场景 在画布中进行三维变换 将二维组转换为三维组 添加和使用摄像机 在三维空间中安排、调整组和图层 混合二维和三维组 课程回顾 第16课 制作摄像机动画与使用高级三维功能 使用行为制作摄像机动画 使用关键帧制作摄像机动画 使用Walk Camera(行走摄像机)工具 使用高级三维功能 课程回顾 常见术语 |
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