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Java程序设计教程

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张克军

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    《Java程序设计教程》:作为1995年由Sun公司组织开发的一种编程语言,Java是一种纯面向对象的语言,具有高度的可移植和安全性,具备简单性、跨平台、面向对象、多线程等诸多特点,已经成为当今业界面向对象程序设计的主流、采用Java作为程序设计课程的编程平台,可以有效克服C/C++所带来的教学难点。因此,越来越多的高校开始将Java作为程序设计课程的主线。详解Java基础,从零起步学习Java程序设计丰富实例应用,通过案例讲解程序开发方法突出实践操作,各章上机指导培养动手能力

    简介   本书按照实际开发流程并结合实际代码对java程序设计方法进行了深入讲解。全书共11章,循序渐进地介绍了java语言概述、java程序设计基础、java中的对象与类、集合、数组与字符串、java applet、图形用户界面编程、java输入输出与数据库操作、网络程序设计和异常处理。    本书可作为普通高等院校java程序设计类课程的教材使用,也可供java初学人员,或者是已经具备一定基础的java程序员阅读参考。

    第1章 Java语言概述 11.1 Java的发展历程 11.2 Java语言的基本特点 11.3 Java虚拟机 31.4 Java开发工具箱 31.4.1 下载与安装Java开发工具包(JDK) 41.4.2 JDK目录 61.4.3 设置环境变量 71.5 学会使用API 81.6 常见IDE介绍 101.6.1 JCreator软件 101.6.2 JBuilder软件 111.6.3 Eclipse软件 111.7 第一个Java程序 121.7.1 开发源代码 121.7.2 编译运行 13小结 13习题 14上机指导 14实验:运算并显示某一算式的运算结果 14第2章 Java程序设计基础 152.1 Java中的关键字与标识符的命名规则 152.2 Java的基本数据类型 162.2.1 boolean类型 182.2.2 byte、short、int和long类型 182.2.3 float和double类型 202.3 封装类型 212.3.1 封装类型概述 212.3.2 创建封装类对象 212.4 Java操作符 232.4.1 算术运算符 232.4.2 自增自减运算 272.4.3 关系运算 292.4.4 逻辑运算 302.4.5 三元运算符 322.4.6 位运算 342.4.7 移位运算 352.4.8 赋值运算 352.4.9 括号及运算符间的优先级关系 372.5 Java中变量的赋值与类型转换 372.5.1 基本类型转换 382.5.2 强制类型转换 382.6 Java中的控制语句 392.6.1 分支语句 392.6.2 循环语句 422.6.3 流程跳转语句 452.7 断言 462.7.1 断言的概念 472.7.2 如何启用/关闭断言 482.7.3 防止滥用断言 50小结 51习题 51上机指导 51实验一:不同类型数据间的运算 51实验二:多重for循环绘制图形 52实验三:使用switch语句实现条件分支 53第3章 Java中的对象与类 543.1 面向对象概述 543.2 类的定义与对象的创建 553.3 包的使用 553.3.1 声明创建包 563.3.2 引入包内的资源 583.4 类的成员变量和方法 603.4.1 访问修饰符 613.4.2 成员变量 613.4.3 成员变量的初始值 623.4.4 方法 663.4.5 构造方法 673.4.6 参数的传递 683.5 抽象类与接口 693.5.1 抽象类与抽象方法 693.5.2 接口 723.6 final关键字 743.7 类的继承 753.7.1 如何定义子类 763.7.2 方法的覆盖 783.7.3 this与super关键字 803.7.4 继承的层次结构 813.8 static关键字 82小结 86习题 87上机指导 88实验一:对象引用型成员变量的使用 88实验二:含有返回值的方法的使用 89实验三:使用对象模拟“商店客户折扣卡”功能 90第4章 集合 934.1 列表(List) 944.1.1 列表接口 954.1.2 列表的数组实现 964.1.3 向量 984.1.4 列表的链接实现 994.1.5 将数组转换为列表 1004.2 集合(Set) 1014.2.1 Set接口及含义 1014.2.2 HashSet类的使用 1024.2.3 LinkedHashSet类的使用 1034.2.4 SortedSet接口与TreeSet类 1044.2.5 自定义满足Sorted集合的类 1064.2.6 定制SortedSet的排序规则 1094.2.7 集合的遍历 1104.3 映射(Map) 1134.3.1 Map接口及含义 1144.3.2 HashMap类的使用 1144.3.3 Hashtable类的使用 1164.3.4 LinkedHashMap类的使用 1164.3.5 SortedMap接口与TreeMap类 1174.3.6 映射的遍历 119小结 121习题 121上机指导 122实验:使用迭代器完成遍历 122第5章 数组与字符串 1245.1 数组的声明与创建 1245.1.1 声明数组引用 1245.1.2 创建数组对象 1255.2 Java中数组的实现机制 1265.3 数组的初始化 1285.3.1 默认初始化 1285.3.2 利用循环初始化 1295.3.3 枚举初始化 1305.4 数组的相互赋值 1315.4.1 基本类型数组赋值规则 1315.4.2 引用类型数组赋值规则 1325.5 数组的基本操作 1335.5.1 数组复制 1335.5.2 数组排序 1355.5.3 搜索指定元素 1355.5.4 比较数组中的元素 1365.6 关于args[] 1365.7 String类 1375.7.1 对象的创建 1385.7.2 巧用构造器 1385.7.3 String类的重要方法 1395.7.4 String的内存机制 1415.8 StringBuffer类 1455.8.1 弥补String不足的StringBuffer类 1455.8.2 编写方法链以及StringBuffer类的重要方法 1465.9 正则表达式 1475.9.1 正则表达式的基本语法 1485.9.2 Pattern类简介 1505.9.3 Matcher类简介 1515.9.4 Pattern与Matcher类的综合应用 1515.9.5 利用正则表达式进行查找替换 153小结 154习题 154上机指导 155实验一:编写数组复制的程序 155实验二:改变String对象引用的指向 156第6章 Java Applet 1576.1 Applet概述 1576.1.1 Applet的基本工作原理 1576.1.2 如何在网页中嵌入Applet 1576.1.3 Applet的安全性 1596.2 Applet的基本方法 1596.3 向Applet传递参数 1616.4 Applet综合示例 1626.4.1 示例——使用Applet显示当前日期及时间 1636.4.2 示例——使用Applet实现计算器功能 1646.4.3 示例——使用Applet来处理声音文件 1676.4.4 示例——使用Applet显示图像 168小结 170习题 170上机指导 171实验一:Applet简单使用 171实验二:在Applet中使用BorderLayout 172实验三:Java Applet中使用字体列表显示各种字体 173第7章 图形用户界面编程 1757.1 Swing和AWT的对比 1757.1.1 Swing与AWT之间的关系 1757.1.2 Swing与AWT的控件的混用建议 1767.2 一个简单的图形用户界面程序 1777.3 容器类 1797.3.1 顶级容器概述 1797.3.2 JFrame主窗口 1797.3.3 JDialog对话框窗口 1807.3.4 JPanel面板的使用 1807.4 布局管理器 1807.4.1 布局管理器的概述 1807.4.2 边框布局BorderLayout 1817.4.3 流动布局FlowLayout 1827.4.4 卡片布局CardLayout 1827.4.5 网格布局GridLayout 1827.4.6 使用绝对定位 1837.5 Java事件处理机制 1847.5.1 事件处理模型 1857.5.2 为组件注册事件 1857.6 常见的事件处理 1867.6.1 鼠标事件 1867.6.2 鼠标移动事件 1887.6.3 选项事件 1897.6.4 窗口事件 1897.6.5 键盘事件 1897.7 Swing组件 1917.7.1 按钮 1927.7.2 文本组件 1927.7.3 单选按钮JRadioButton 1957.7.4 复选框JCheckBox 1957.7.5 下拉列表JComboBox 1967.7.6 滑块JSlider 1977.7.7 进度条JProgressBar及Timer组件 1977.7.8 菜单JMenu概述 1997.7.9 工具栏JToolBar 1997.8 一个综合的Swing组件示例 200小结 202习题 203上机指导 203实验一:组合使用文本区与滚动窗口 203实验二:使用滑块与进度条 205实验三:文件、颜色对话框综合案例 207第8章 Java输入输出与数据库操作 2098.1 流概述 2098.1.1 流的定义 2098.1.2 输入输出类结构 2098.2 一个读取文件的简单实例 2118.3 文件类(File)的使用 2128.3.1 获取指定文件的描述信息 2138.3.2 创建新文件 2148.3.3 文件改名及文件删除 2158.3.4 获取指定文件目录下的所有文件 2168.4 读取文件 2178.4.1 示例——读取文件并显示 2178.4.2 读取文件的分类及所涉及的类 2198.5 写入文件 2208.5.1 示例——将输入的文本保存到文件 2208.5.2 写入文件的分类及所涉及的类 2228.5.3 写入文件Writer类的基本方法 2228.6 随机访问文件 2228.6.1 RandomAccessFile类的构造及内部方法 2238.6.2 示例——使用随机访问文件流来对文件进行读写 2248.7 创建压缩文件 2258.7.1 ZipFile文件压缩类概述 2258.7.2 实现数据文件Zip方式的压缩方法 2268.7.3 将.class文件打包成jar文件 2298.8 数据库操作 2298.8.1 使用JDBC连接数据库 2298.8.2 执行SQL语句 235小结 238习题 238上机指导 239实验一:管理目录文件 239实验二:学习使用字节流 240实验三:利用JDBC连接数据库 241第9章 多线程——Java中的并发协作 2449.1 线程的基本知识 2449.1.1 多线程编程的意义 2449.1.2 定义自己的线程 2459.1.3 创建线程对象 2469.1.4 启动线程 2479.1.5 同时使用多个线程 2499.2 线程的状态 2519.3 线程的调度 2529.3.1 睡眠 2529.3.2 线程的优先级 2539.3.3 线程的让步 2539.3.4 守护线程 2549.4 线程的同步 2549.4.1 同步方法简介 2559.4.2 简单使用同步方法 2559.4.3 线程同步调度的方法 2589.4.4 同步的语句块 2589.4.5 线程的死锁 2599.5 进程同步经典示例 2619.5.1 “生产者-消费者”案例的框架 2629.5.2 “生产者-消费者”案例的实际运行 2659.5.3 notify方法的使用 2669.6 volatile关键字的含义与使用 268小结 269习题 269上机指导 270实验一:Sleep方法的学习使用 270实验二:利用线程同步实现生产者与消费者模式 272实验三:线程的优先级 275第10章 网络程序设计 27710.1 网络通信概述 27710.1.1 什么是网络通信 27710.1.2 网络协议基础 27710.1.3 Java中所涉及到的网络应用类 27810.2 一个简单的网络编程实例 27810.3 使用URL类 28010.3.1 URL类中常用的方法 28010.3.2 使用URLConnetion类 28110.4 使用InetAddress类获取IP地址信息 28310.5 使用套接字Socket类 28510.5.1 Socket类与ServerSocket类 28510.5.2 建立与服务器的连接 28610.6 使用套接字Datagram类 29110.6.1 Datagram(数据报)套接字 29110.6.2 使用Datagram实现数据传输 29210.7 网络程序经典示例——聊天室程序 29410.7.1 聊天室基本原理 29410.7.2 客户端程序 29410.7.3 服务器端程序 298小结 305习题 305上机指导 306实验一:使用URL标识网络中计算机上的资源 306实验二:打印主机对应IP地址的InetAddress对象的主机名及地址 307实验三:使用Socket编写C/S架构程序 307第11章 异常处理 31011.1 异常处理的基本知识 31011.1.1 try和catch捕获异常 31011.1.2 异常的传播过程 31311.1.3 finally语句块的使用 31511.2 异常的层次结构 31711.2.1 捕获异常 31811.2.2 未捕获异常 32011.3 再次抛出异常 32111.3.1 什么是异常的再抛出 32111.3.2 显性再抛出 32211.3.3 隐性再抛出 32411.4 定义自己的异常 32611.4.1 创建自己的异常类 32611.4.2 使用自定义的异常类 32711.5 异常的匹配 32911.5.1 同时捕获多种异常 33011.5.2 多个catch语句的先后顺序 331小结 332习题 332上机指导 334实验一:finally语句的使用 334实验二:创建自己的异常类 335实验三:匹配异常 335

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