
| 《零基础学Java(第2版)》涵盖内容: 下载安装JDK、配置Java开发环境 常量、变量、运算符 编程风格、循环控制语句 数组、二维数组的创建和应用 字符串的概念、操作技巧及应用实例 类、对象、包、继承、多态 接口、内部类的创建和使用 抽象、线程、封装 输入与输出(I/O) 异常处理、内存管理 Java中的数据处理、Java中的数据结构 XML、JDBC、Swing组件、布局管理器 Eclipse的使用、Applet编程 Java网络编程基础 学校管理系统 电话单辅助分析工具 光盘内容 书中涉及的程序源代码 《零基础学Java(第2版)》多媒体教学视频 《零基础学Java(第2版)》教学PPT 赠送的编程电子图书 《零基础学Java(第2版)》读者对象 Java语言初学者 有一定的编程经验的人员 从.NE丁向Java转型的开发人员 有C语言基础的开发人员 相关社会培训学员 丛书特点 配有多媒体教学视频进行讲解,学习起来直观 门槛低,没有任何基础的读者都能轻松掌握 丛书作者均为有多年编程经验的一线程序员 对每个概念都清楚讲解,入门读者容易掌握 每《零基础学Java(第2版)》都提供了大量典型实例帮助读者理解 提供典型案例帮助读者提高应用开发水平 书中的源代码都提供了详细的注释,阅读起来无障碍 光盘提供书中的源代码、教学视频及超值学习资料 励志照亮人生 编程改变命运 10小时多媒体视频讲解 入门容易:从基础知识开始讲解,读者很容易上手 通俗易懂:采用简单的语言表述,必要时进行类比,容易理解 实例丰富:讲解技术点时列举了大量实例,实用性强 注释详细:书中的实例源代码都给出了大量注释,便于阅读 案例典型:提供了两个综合案例帮助读者提高应用开发水平 视频教学:配有10小时多媒体视频进行讲解,学习效果好 实践电子书:精心设计100个Java编程实例,助你快速精通 |
| 出版说明 前言 第一篇 Java语言了解必备篇 第1章 Java技术概览 1 1.1 Java技术 1 1.1.1 Java编程语言 1 1.1.2 Java语言平台 2 1.1.3 Java语言的功能 3 1.1.4 Java语言的优点 3 1.2 Windows下的“HelloWorld”应用程序 4 1.2.1 创建应用程序的软件环境 4 1.2.2 创建“HelloWorld”应用程序的步骤 4 1.3 深入探讨“HelloWorld”应用程序 6 1.3.1 注释源代码 7 1.3.2 实现类定义 7 1.3.3 详解main方法 7 1.4 常见疑难解答 8 1.4.1 环境变量设置错误 8 1.4.2 语法错误 8 1.4.3 语义错误 8 1.4.4 运行时错误 9 1.5 小结 10 1.6 习题 10 第2章 Java开发工具及环境设置 11 2.1 Java开发工具简介 11 2.2 如何下载并安装JDK 11 2.3 JDK内置工具 12 2.3.1 JDK常用工具 12 2.3.2 JDK常用工具实例 12 2.3.3 应用程序发布工具(jar) 13 2.4 jar文件的创建与查看 14 2.4.1 创建jar文件 14 2.4.2 查看jar文件的内容 17 2.4.3 提取jar文件的内容 17 2.4.4 更新jar文件 19 2.4.5 运行打包的jar软件 20 2.5 JDK环境设置 22 2.5.1 设置Path环境变量 22 2.5.2 设置classpath环境变量 22 2.6 一个简单的Java应用程序 23 2.7 一个简单的Java Applet应用程序 24 2.7.1 编写一个Applet 24 2.7.2 编写一个用来调用Applet Java程序的HTML文件 25 2.7.3 Applet的运行过程 25 2.8 注释及内嵌式文档 26 2.9 常见疑难解答 26 2.9.1 JDK和J2SDK的区别 26 2.9.2 Java文件扩展名是否区分大小写 27 2.10 小结 27 2.11 习题 27 第3章 Java语言中的数据与运算符 28 3.1 数制 28 3.1.1 基本概念 28 3.1.2 Java语言中的数制表现形式 28 3.2 数据类型 29 3.2.1 整型 29 3.2.2 字符型 32 3.2.3 浮点型 32 3.2.4 布尔型 34 3.3 变量 35 3.3.1 变量的声明 35 3.3.2 变量的含义 35 3.3.3 变量的分类 35 3.4 变量如何初始化 37 3.5 常量 39 3.6 运算符 40 3.6.1 算术运算符 40 3.6.2 关系运算符 44 3.6.3 逻辑运算符 45 3.6.4 位运算符 47 3.6.5 移位运算符 49 3.6.6 赋值运算符 50 3.6.7 三元运算符 51 3.6.8 逗号运算符 51 3.6.9 转型运算符 52 3.6.10 运算符的优先级别 52 3.7 常见疑难解答 53 3.7.1 如何将十进制转换成二进制 53 3.7.2 转型运算符会引起精度问题,为什么还要使用它 53 3.8 小结 53 3.9 习题 53 第4章 程序设计中的流程控制 54 4.1 编程风格 54 4.2 条件语句 55 4.2.1 条件语句的种类 55 4.2.2 如何使用好条件语句 61 4.3 循环语句 61 4.3.1 for语句 62 4.3.2 while循环 64 4.3.3 do...while语句 67 4.4 中断与继续语句 68 4.4.1 中断控制语句 68 4.4.2 继续语句 70 4.5 分支语句 71 4.6 返回语句 74 4.7 常见疑难解答 75 4.7.1 普通循环是使用for语句还是while语句 75 4.7.2 一般的程序可否用分支语句来代替条件语句 75 4.8 小结 75 4.9 习题 75 第5章 数组 76 5.1 数组概念的引入 76 5.1.1 实例的引入 76 5.1.2 数组的概念 76 5.1.3 用实例说明数组的用处 77 5.2 基本数据类型的数组 77 5.2.1 基本类型数组的声明 77 5.2.2 基本类型数组的初始化 78 5.3 由实例引出不同数组种类及其使用 79 5.3.1 由实例引出一维数组及其使用 79 5.3.2 由实例引出二维数组及其使用 82 5.4 数组的综合实例 83 5.5 常见疑难解答 87 5.5.1 声明数组需要注意什么 87 5.5.2 数组在平时的程序代码中使用是否频繁 87 5.6 小结 87 5.7 习题 87 第6章 字符串的处理 88 6.1 字符串的基本概念 88 6.2 字符串处理的类库种类 89 6.2.1 字符串的赋值 89 6.2.2 字符串的处理类—String 89 6.2.3 字符串处理的方法 93 6.2.4 缓冲字符串处理类—StringBuffer 100 6.2.5 缓冲字符串StringBuffer类的构造器 100 6.2.6 缓冲字符串处理的方法 102 6.2.7 缓冲字符串类的特点 106 6.3 用实例演示如何处理字符串 106 6.4 如何格式化输出 107 6.5 常见疑难解答 108 6.5.1 “equals”和“==”的区别 108 6.5.2 String类为何被定义成final约束 108 6.5.3 char类型如何转换成int类型,int类型如何转换成字符串 108 6.6 小结 108 6.7 习题 109 第二篇 Java语言特色篇 第7章 类 111 7.1 JDK 5和JDK 6特性 111 7.1.1 什么是JDK 111 7.1.2 JDK 5的特点 111 7.1.3 JDK 6的特点 112 7.1.4 JDK 5与JDK 6的比较 112 7.2 用比较法阐述类的概念 112 7.3 Java中已有的类 113 7.3.1 Java的数学运算处理类Math 113 7.3.2 测试时间和日期的类Date 115 7.3.3 测试日历的类GregorianCalendar 116 7.3.4 日历处理的实例解析 118 7.4 用实例分析设计一个类的流程 119 7.4.1 如何在现实程序设计中提取一个类 119 7.4.2 设置器和访问器 126 7.4.3 总结 127 7.5 常见疑难解答 128 7.5.1 类在程序语言中起到了什么作用 128 7.5.2 设置器和访问器的作用 128 7.6 小结 128 7.7 习题 128 第8章 对象和包 129 8.1 对象 129 8.1.1 什么是对象 129 8.1.2 操作对象 130 8.1.3 初始化对象 130 8.2 对象家族中的成员 131 8.2.1 对象的成员方法 131 8.2.2 对象的成员变量 136 8.3 对象中访问控制符的重要性 136 8.3.1 什么是访问控制符 136 8.3.2 如何使用访问控制符及其重要性 139 8.4 重载 140 8.4.1 什么是重载 140 8.4.2 用实例来说明重载的意义 141 8.5 包 142 8.5.1 什么是Java中的包 142 8.5.2 如何实现包 143 8.5.3 什么是类路径和默认包 144 8.5.4 包的作用域 144 8.6 注释及嵌入文档 145 8.6.1 如何添加注释 145 8.6.2 类、方法等注释的方法 145 8.7 常见疑难解答 146 8.7.1 包在实际编程中究竟有什么作用 146 8.7.2 访问控制符在实际开发中有什么作用 146 8.7.3 一个文件中定义了两个class类是否生成一个.class文件 146 8.8 小结 146 8.9 习题 146 第9章 继承 147 9.1 什么是继承 147 9.1.1 继承的引出 147 9.1.2 继承的概念 147 9.2 如何实现继承 149 9.3 构造器的使用 150 9.3.1 什么是构造器 150 9.3.2 继承中构造器的初始化 151 9.3.3 替代父类和本身的方式 152 9.3.4 Java中的单继承性 153 9.4 继承中的覆盖现象 153 9.5 类之间的关系 154 9.5.1 依赖 154 9.5.2 聚合 154 9.5.3 继承 155 9.6 继承层次图 155 9.7 如何设计好继承 155 9.8 常见疑难解答 155 9.8.1 Java不支持多继承,如何处理一个类继承多个父类的情况 155 9.8.2 如果出现了带参数的构造器,可否不在代码中写出来 156 9.9 小结 156 9.10 习题 156 第10章 多态 157 10.1 多态的产生 157 10.2 多态的概念 159 10.2.1 使用多态编写程序 159 10.2.2 覆盖的应用 160 10.2.3 重载与覆盖的实例对比 161 10.2.4 覆盖的多态性 162 10.2.5 传值引用和传址引用 164 10.3 通过实例熟悉多态用法 165 10.4 绑定 168 10.4.1 静态绑定 168 10.4.2 动态绑定 168 10.5 超类 168 10.5.1 什么是超类 168 10.5.2 equals方法的使用 169 10.5.3 通用编程 169 10.6 常见疑难解答 169 10.6.1 动态和静态编译是什么 169 10.6.2 绑定与多态的联系是什么 169 10.6.3 多态与重载的区别是什么 170 10.7 小结 170 10.8 习题 170 第11章 接口与内部类 171 11.1 接口 171 11.1.1 接口概念的引入 171 11.1.2 接口的概念 171 11.1.3 接口的声明 172 11.1.4 接口的实现 172 11.1.5 接口的多重实现 178 11.1.6 接口的属性 184 11.1.7 接口的继承 184 11.1.8 接口的意义 189 11.2 内部类 190 11.2.1 使用内部类来访问对象 190 11.2.2 局部内部类 193 11.2.3 静态内部类 196 11.2.4 匿名内部类 196 11.3 常见疑难解答 196 11.3.1 匿名类如何在程序中使用 196 11.3.2 接口与继承有什么区别 196 11.4 小结 196 11.5 习题 197 第12章 抽象 198 12.1 抽象的概念 198 12.1.1 什么是抽象 198 12.1.2 抽象的综合实例 199 12.2 抽象类 202 12.2.1 什么是抽象类 202 12.2.2 抽象类的实例 202 12.3 抽象与接口的区别 208 12.4 常见疑难解答 208 12.4.1 抽象类和接口在概念上有什么区别 208 12.4.2 如何从设计理念上看待抽象类和接口 208 12.5 小结 211 12.6 习题 211 第13章 线程 212 13.1 线程的概念 212 13.1.1 进程及其使用环境 212 13.1.2 线程及其使用环境 212 13.2 线程的创建 212 13.2.1 如何创建线程 213 13.2.2 通过实例熟悉如何创建线程 216 13.3 线程的使用 220 13.3.1 线程的优先级 220 13.3.2 线程的休眠与唤醒 222 13.3.3 线程让步 227 13.3.4 线程同步 229 13.4 实例分析 236 13.4.1 生产者与消费者的模拟程序设计及分析 236 13.4.2 多消费者的模拟程序设计及分析 239 13.4.3 多生产者的模拟程序设计及分析 242 13.5 常见疑难解答 248 13.5.1 Java中线程与线程之间怎么通信 248 13.5.2 什么是进程的死锁和饥饿 248 13.5.3 什么时候会涉及线程程序 249 13.6 小结 249 13.7 习题 249 第14章 封装 250 14.1 封装简介 250 14.2 在程序设计中为什么要使用封装 253 14.3 结合实例讲述如何设计封装 255 14.4 在程序设计中设计封装的注意点 260 14.5 常见疑难解答 261 14.5.1 封装在现实开发中给程序员带来什么启发 261 14.5.2 封装在实际开发中的应用有哪些 261 14.6 小结 262 14.7 习题 262 第三篇 Java程序设计数据处理篇 第15章 Java输入与输出(I/O) 263 15.1 输入与输出的重要性 263 15.2 Java有哪些重要的输入/输出类 264 15.3 文件或目录信息的处理—File类 264 15.3.1 File常用的操作方法 264 15.3.2 文件处理方法的应用 265 15.3.3 文件和目录的完全处理 266 15.4 读取数据的媒介之一—流(stream) 268 15.4.1 什么是流 268 15.4.2 什么是输入流和输出流 268 15.4.3 字节输入流及输出流 269 15.4.4 使用文件字节输入流读取文件 269 15.4.5 使用文件字节输出流输出文件 271 15.5 多字节数据读取类—Filter类 273 15.5.1 Filter流的概念 273 15.5.2 处理字节类型外的文件流 273 15.5.3 字节类型外的文件输出 274 15.5.4 增强的多字节输出流DataOutput 274 15.5.5 增强的多字节输入流DataInput 275 15.6 读取数据的媒介之二—字符流(character stream) 279 15.6.1 字符流的概念 279 15.6.2 抽象字符输入流Reader类的使用 279 15.6.3 抽象字符输出流Writer类的使用 279 15.6.4 读取带缓存的BufferedReader字符流 279 15.6.5 带缓存的字符输出流BufferedWriter类 281 15.6.6 字符输入流FileReader类和输出流FileWriter类的使用 284 15.6.7 如何用标准输入流System.in来获取数据 286 15.6.8 打印输入流PrintWriter类与PrintStream类的区别 286 15.6.9 随机文件访问RandomAccessFile类的使用 288 15.7 利用对象序列化控制输入/输出 291 15.7.1 什么是对象序列化 291 15.7.2 基本数据和对象数据读写ObjectInput接口与ObjectOutput接口 291 15.7.3 对象序列化处理ObjectOutputStream类的使用 292 15.7.4 对象序列化处理ObjectInputStream类的使用 293 15.8 常见疑难解答 294 15.8.1 字节流与字符流主要的区别 294 15.8.2 输入流与输出流如何区分,各有什么作用 294 15.8.3 什么是管道流 295 15.9 小结 295 15.10 习题 295 第16章 异常与处理及内存管理 296 16.1 异常的概念 296 16.1.1 异常的分类 296 16.1.2 异常的声明 297 16.1.3 异常的抛出 298 16.2 异常的捕获 300 16.2.1 捕获多个异常 300 16.2.2 自定义异常 302 16.3 内存的管理和回收 303 16.4 常见疑难解答 305 16.4.1 为什么要声明方法抛出异常 305 16.4.2 为什么抛出的异常一定是已检查异常 305 16.5 小结 305 16.6 习题 305 第17章 Java中对数据的处理 306 17.1 如何将基本数据类型转换为对象 306 17.1.1 为什么要将基本数据转换为对象 306 17.1.2 Wrapper类的构造函数 307 17.1.3 Wrapper类的常用函数 308 17.2 如何处理随机性的数据 310 17.2.1 Random类的使用场合 311 17.2.2 通过实例熟悉Random类的常用方法 311 17.3 如何对数据进行排列、整理 314 17.3.1 Arrays类的常用方法 314 17.3.2 实例分析 316 17.4 常见疑难解答 320 17.4.1 Random类函数在现实生活中有什么用处 320 17.4.2 数组的排列和整理数据在实际应用中有什么用处 320 17.5 小结 320 17.6 习题 320 第四篇 Java数据结构 第18章 数据结构的接口 321 18.1 数据结构接口及实现 321 18.1.1 数据结构接口的实质 321 18.1.2 用实例来熟悉数据结构接口的实现 322 18.2 Collection集合接口与Iterator迭代器接口 323 18.2.1 熟悉Collection集合接口 323 18.2.2 List链表接口和Set接口 324 18.2.3 Map映射接口 325 18.2.4 Iterator迭代器接口 326 18.2.5 通过实例来认识迭代器的实现 327 18.3 常见疑难解答 329 18.3.1 Collection集合接口和Collections集合类的区别 329 18.3.2 ArrayList数组列表类和Vector存储类的区别 329 18.3.3 HashMap哈希映射和Hashtable哈希表的区别 329 18.3.4 数据结构的种类有哪些 330 18.3.5 List链表接口和Set接口的区别 330 18.4 小结 330 18.5 习题 330 第19章 Java中的数据结构 331 19.1 链表 331 19.1.1 什么是Java中的链表 331 19.1.2 用程序代码段实现对链表的添加 332 19.1.3 用程序代码段实现对链表的删除 334 19.2 数组列表类 338 19.2.1 什么是数组列表类 338 19.2.2 通过实例熟悉数组列表如何存储数据 339 19.3 散列表 343 19.3.1 什么是散列表 343 19.3.2 通过实例熟悉散列表如何存储数据.. 344 19.4 散列集 348 19.4.1 什么是散列集 348 19.4.2 通过实例熟悉散列集如何存储数据 349 19.5 树集 354 19.5.1 什么是树集 354 19.5.2 通过实例熟悉树集如何存储数据 355 19.6 映像 359 19.6.1 什么是映像 359 19.6.2 通过实例熟悉映像如何存储数据 360 19.7 枚举 364 19.8 属性集 364 19.9 常见疑难解答 365 19.9.1 哪些是线程安全的数据结构 365 19.9.2 Vector是什么样的数据结构 365 19.10 小结 366 19.11 习题 366 第20章 XML基础 367 20.1 XML的产生及与HTML的比较 367 20.2 XML的编辑工具 368 20.3 XML文档 369 20.3.1 XML的声明 369 20.3.2 文档类型的声明 370 20.3.3 元素 370 20.3.4 注释 372 20.3.5 处理指令 372 20.3.6 空白处理 372 20.3.7 行尾处理 372 20.3.8 语言标识 372 20.3.9 一个简单的有关XML的实例 372 20.4 格式良好的XML 373 20.5 什么是DTD 374 20.5.1 在XML文档中加入DTD 374 20.5.2 DTD的结构 375 20.5.3 几个简单有关DTD的实例 377 20.6 有效的XML 379 20.7 XML处理器/解析器 379 20.8 常见疑难解答 380 20.8.1 XML与HTML的区别 380 20.8.2 XML有哪些显示数据的方式 380 20.9 小结 380 20.10 习题 380 第五篇 Java高级应用篇 第21章 JDBC及其应用 381 21.1 数据库基础知识 381 21.1.1 什么是数据库 381 21.1.2 数据库的分类及功能 382 21.1.3 关系数据库的设计 382 21.1.4 数据库设计技巧 383 21.2 JDBC的概念 384 21.2.1 什么是JDBC 384 21.2.2 JDBC驱动程序的分类 384 21.2.3 JDBC的用处 385 21.3 SQL数据库技术 386 21.3.1 什么是SQL数据库 386 21.3.2 如何操作SQL数据库 386 21.3.3 安装SQL Server 2005 387 21.3.4 使用SQL创建数据库 391 21.4 JDBC基本编程 392 21.4.1 如何建立数据库 392 21.4.2 如何操作数据库 394 21.4.3 高级SQL类型 400 21.5 事务处理 400 21.5.1 什么是事务处理 400 21.5.2 事务处理的过程演练 401 21.6 预查询 403 21.7 常见疑难解答 404 21.7.1 操作数据库的具体步骤是什么 404 21.7.2 数据库中的视图、图表、默认值、规则、触发器、存储过程的意义 405 21.8 小结 405 21.9 习题 406 第22章 Swing组件与布局管理器 407 22.1 什么是Swing编程 407 22.2 MVC设计模式基础 407 22.3 简单框架设计及实例 408 22.3.1 创建一个空白的框架 408 22.3.2 创建框架的其他工作 409 22.4 简单图形按钮控件的设计及实例 410 22.4.1 Swing中的按钮控件 410 22.4.2 按钮的模型 411 22.4.3 添加按钮 411 22.4.4 如何添加单选按钮 412 22.4.5 复选按钮 414 22.4.6 ToggleButton按钮 415 22.5 简单文本输入组件的设计及实例 416 22.5.1 文本域的设计 417 22.5.2 密码域的设计 418 22.5.3 如何设计文本区 419 22.6 标签组件的设计及实例 420 22.7 选择组件的设计及实例 421 22.8 菜单的组件设计 422 22.9 对话框的种类及用法 424 22.10 复杂布局管理器的种类及用法 425 22.10.1 箱式布局的设计 425 22.10.2 网格组布局的设计 427 22.11 通过实例熟悉Swing编程 428 22.12 常见疑难解答 431 22.12.1 如何处理菜单的启用和禁用功能 431 22.12.2 如何编写快捷键的程序 431 22.13 小结 431 22.14 习题 432 第23章 Eclipse的使用 433 23.1 Eclipse简介 433 23.2 Eclipse界面简介 434 23.3 如何使用Eclipse进行开发 435 23.3.1 如何新建一个Java工程 435 23.3.2 如何新建一个Java的类 436 23.3.3 编写代码 437 23.4 常见疑难解答 439 23.4.1 Eclipse和UltraEdit两个开发工具的优缺点 439 23.4.2 什么是IDE环境 440 23.4.3 Eclipse与JBuilder两个开发工具哪个好 440 23.4.4 有关Eclipse的编译报错的原因 440 23.5 小结 440 23.6 习题 440 第六篇 Java程序设计网络篇 第24章 Applet设计 441 24.1 Applet的基本概念及生命周期 441 24.2 Applet的多媒体处理 443 24.2.1 声音处理 443 24.2.2 图像处理 444 24.3 浏览器与Applet的设计 445 24.3.1 如何将Applet嵌入浏览器 445 24.3.2 如何使用Applet类编程 446 24.3.3 如何用Applet控制浏览器 447 24.4 Applet的安全 448 24.5 一个Applet的综合实例分析 449 24.6 常见疑难解答 449 24.6.1 浏览器如何运行Applet 449 24.6.2 有关Applet无法在IE中显示的问题 450 24.7 小结 450 24.8 习题 450 第25章 网络编程基础 451 25.1 网络基础知识 451 25.2 TCP与UDP 451 25.3 端口与套接字 452 25.4 TCP程序设计基础 452 25.4.1 如何设计TCP的程序 452 25.4.2 一个简单的例子 455 25.5 UDP程序设计基础 456 25.5.1 如何设计UDP的程序 456 25.5.2 一个简单的例子 456 25.6 如何设计网络程序 457 25.6.1 单向通信综合实例 457 25.6.2 双向通信综合实例 461 25.7 常见疑难解答 464 25.7.1 TCP和UDP的区别 464 25.7.2 什么是TCP/IP协议,分为几层,有什么功能 465 25.7.3 什么是IP协议,IP地址如何表示,分为几类,各有什么特点 465 25.8 小结 466 25.9 习题 466 第七篇 Java程序设计综合实例 第26章 学校管理系统 467 26.1 模块划分 467 26.2 需求分析 468 26.3 登录界面的设计 468 26.3.1 登录界面的分析 468 26.3.2 登录界面的代码实现 468 26.3.3 登录界面的测试 471 26.4 主界面的设计 472 26.4.1 主界面类的分析 472 26.4.2 主界面类的代码 472 26.4.3 主界面类的实现 481 26.5 数据库系统的设计 482 26.5.1 数据库的分析 482 26.5.2 数据库中表的建立 482 26.5.3 数据库中代码段 485 26.6 学生信息系统界面的设计 486 26.6.1 学生类的设计 486 26.6.2 存储类的设计 488 26.6.3 学生信息界面的设计 490 26.7 教师信息系统界面的设计 498 26.7.1 教师类的设计 498 26.7.2 存储类的设计 500 26.7.3 教师信息界面的设计 503 26.8 领导信息系统界面的设计 511 26.8.1 领导类的设计 512 26.8.2 存储类的设计 513 26.8.3 领导信息界面的设计 514 26.9 小结 522 第27章 电话单辅助分析工具 523 27.1 系统设计 523 27.2 系统目标 523 27.2.1 文件操作用例 524 27.2.2 话单操作用例 524 27.2.3 话单维护用例 525 27.3 系统功能 525 27.3.1 文件操作功能 525 27.3.2 话单维护功能 525 27.3.3 话单操作功能 525 27.3.4 系统维护功能 526 27.4 业务流程 526 27.4.1 文件操作流程 526 27.4.2 话单维护流程 526 27.4.3 话单操作流程 526 27.5 软件模块设计 526 27.5.1 主界面模块 526 27.5.2 文件操作模块 530 27.5.3 话单操作模块 536 27.5.4 话单维护模块 545 27.6 软件打包发行 549 27.7 数据库配置 552 27.8 小结 552 |
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