
| 3ds max 6由于具有强大的三维建模功能、优秀的动画制作功能、快捷高品质的渲染功能和友好的用户界面,因此成为当今各行各业使用较为广泛的三维制作软件,特别是在建筑行业中,更深受建筑设计师和室内装潢设计师的青睐和喜爱。本书适用于建筑、装潢等行业的专业设计人员学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的自学参考教材。 |
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| 第1章 室内效果图制作综述 1-1 室内效果图的基础知识 1-2 3ds max 6的系统要求 1-3 3ds max 6新增功能 1-4 3ds max 6的全新工作界面 1-5 3ds max 6的基本操作——选择对象 1-6 本章小结 第2章 室内场景的三维建模及修改 2-1 三维建模的特性及几何体的创建 2-2 变换工具的使用 2-3 修改命令面板的结构及常用修改器 2-4 室内局部构件的创建实例——靠背椅的制作 2-5 本章小结 第3章 室内场景的二维建模及修改 3-1 二维线形的作用 3-2 创建二维线形对象 3-3 使用编辑样条曲线修改二维线形 3-4 从二维形到三维几何体的转变 3-5 运用二维建模制作室内局部构件——茶几 3-6 本章小结 第4章 复杂室内构件的创建 4-1 放样的原理与基本概念 4-2 放样的操作 4-3 放样的修改 4-4 放样次级对象的修改 4-5 布尔操作 4-6 本章小结 第5章 室内场景的质感表现 第6章 室内灯光与摄像机 第7章 制作卧室效果图 第8章 制作大堂效果图 |
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