| 姓名:魏朝阳 李广路著 作者简介: 作品:《3ds max 5建筑与室内设计必成攻略》 |
| 前 言 第1章 3ds msx 5简介 1. 1 初识3dsmax5 1. 2 3dsmax5界面禾口命令面板 1. 2. 1 界面概览 1. 2. 2 命令面板 1. 2. 3 create面板 1. 2. 4 modify面板 1. 2. 5 display面板 1. 2. 6 uitlities面板 1. 2. 7 主工具栏main toolbar alt 6 1. 2. 8 主菜单命令 1. 2. 9 视图导航 1. 2. 10 视图渲染级别 1. 2. 11 activeshade视图 1. 2. 12 自定义max界面 1. 3 3dsmax5新在何处 1. 3. 1 界面的改进 1. 3. 2 建模方面的改进 1. 3. 3 材质方面的新特性 1. 3. 4 新增的advanced lighting 高级光照方式 和其他 第2章 建模基础与进阶——建模. edit. mesh和edit poly建模 2. 1 mesh 网格 建模详解 2. 1. 1 使用几何体原型建模 2. 1. 2 使用修改器建模 2. 1. 3 使用复合物体建模 2. 2 patch建模 2. 3 nurbs建模 2. 4 建模实例练习——创建一座房子 2. 5 网格体编辑建模的特点 2. 6 初识edit poly 2. 7 editpoly命令 2. 7. 1 vertex子对象层级编辑命令 2. 7. 2 polygon子对象层级的编辑命令 2. 8 editpoly实例——创建一台电视机 第3章 建筑表现的核心——材质 3. 1 基本材质详解 3. 1. 1 初识材质和贴图 3. 1. 2 热材质. 暖材质和冷材质 3. 1. 3 认识材质编辑器界面 3. 1. 4 材质的构成 3. 1. 5 贴图 3. 1. 6 材质的类型 3. 1. 7 贴图坐标 3. 2 3ds max5新增材质详解 3. 2. 1 advanced lighting override material 高级光照控制材质 3. 2. 2 lightscape material lightscape材质 3. 2 更多 |
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