| 姓名:詹翔//王海英著 作者简介: 作品:《3ds Max 8中文版基础培训教程(1光盘)》《3ds Max 9中文版基础教程》《3ds Max 9中文版基础培训教程》 姓名:詹翔 王海英著 作者简介: 作品:《3ds max 5基础培训教程》《从零开始 - - 3ds max6.0基础培训教程(1光盘)》《面向工程实际:建筑效果图制作典型实例(附CD-ROM光盘一张)》《学以致用 - - 3ds max 8中文版基本功能与典型实例》《3ds Max 9中文版基础教程》《3ds Max 9中文版基础培训教程》 |
| 第1章 3ds max 9基础知识 1.1 3ds max 9概述 1.2 启动、退出软件系统及工作界面简介 1.2.1 启动3ds max 9系统 1.2.2 3ds max 9的工作界面划分 1.2.3 创建并保存新场景 1.2.4 打开并修改旧场景 1.2.5 退出3ds max 9系统 习题 第2章 3ds max 9的基本操作 2.1 笛卡儿空间与视图 2.2 界面操作及视图控制 2.3 坐标系与物体变动套框 2.4 物体变动修改 实训──组合卡通人物造型 习题 第3章 创建三维几何物体 3.1 创建标准基本体 3.1.1 修改物体的原始参数 3.1.2 自动网格的应用 3.1.3 其他标准基本体 3.2 创建扩展基本体 3.3 扩展基本体综合案例 3.4 复制工具 3.4.1 克隆复制 3.4.2 镜像复制 3.4.3 阵列复制 3.4.4 综合案例──铁艺造型 3.5 对齐与捕捉工具 3.5.1 对齐 3.5.2 三维网格捕捉 3.6 物体成组操作 实训──搭建走廊场景 习题 第4章 常用建筑构件建模 4.1 创建楼梯 4.1.1 螺旋楼梯的创建方法 4.1.2 修改楼梯的形态 4.1.3 创建其他形态的楼梯 4.2 创建栏杆 4.2.1 栏杆的创建方法 4.2.2 修改栏杆形态 4.3 创建墙体 4.3.1 墙体的创建方法 4.3.2 修改墙的形态 4.4 创建门 4.4.1 门的创建方法 4.4.2 修改门的形态 4.5 创建窗 4.6 创建植物 4.6.1 植物的创建方法 4.6.2 修改植物形态 4.6.3 综合案例──创建林间村舍 实训──制作大树下的小屋场景 习题 第5章 标准修改器 5.1 修改器堆栈的使用方法 5.2 【锥化】修改器与【扭曲】修改器 5.2.1 【锥化】修改器 5.2.2 【扭曲】修改器 5.3 【晶格】修改器 5.4 【ffd】修改器 5.5 【编辑多边形】 更多 |
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