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定 价:¥49.00
作 者:美国Autodesk公司 翟涨娟 刘晓茜/(美)Autodesk公司|译者:翟海娟//刘晓茜 著
出 版 社:人民邮电出版社
出版时间:2008-05
I S B N:711517587
| 姓名:美国Autodesk公司 翟涨娟 刘晓茜著 作者简介: 作品:《3ds Max 9经典教程(1光盘)》 姓名:(美)Autodesk公司|译者:翟海娟//刘晓茜著 作者简介: 作品:《3ds Max 9经典教程(1光盘)》 |
| 第1篇 入门 入门,这一篇将介绍3bs max的基本工具和功能。第1课将详细讨论用户界面,并通过实例讲解如何在3dx max中使用各种工具,之后将讨论对象的创建和操作,以及如何恰当地使用变换和修改工具。 第1课:用户界面 第2课:总论实验室 第3课:文件和对象 第4课:变换 第5课:应用修改器 第1课 用户界面 本课将介绍3bs max用户界面的一些要点。用户界面(user interface,ui)是用户与软件之间进行沟通的渠道。ui分为两个主要部分:图形用户界面(graphical user interface,gui,即在屏幕上所能看到的部分),以及输入设备,例如键盘和鼠标。在3bs max中可以自定义ui各项设置。 …… 更多 |
| 第1篇 入门 第1课 用户界面 1.1 用户界面构成 1.2 视口 1.2.1 调整视口大小 1.2.2 视口配置 1.2.3 主栅格和默认视图 1.2.4 菜单栏 1.2.5 工具栏 练习1:在用户界面工作 练习2:创建对象 练习3:操作工具栏 1.3 命令面板 1.3.1 创建面板 1.3.2 修改面板 1.3.3 层面板 1.3.4 运动面板 1.3.5 显示面板 1.3.6 工具面板 练习4:使用命令面板 1.4 其他用户界面元素 1.4.1 四元组菜单 1.4.2 对话框 1.4.3 时间滑块、轨迹栏和时间线 1.4.4 状态栏和提示行 1.4.5 动画控制 1.4.6 播放区域 练习5:使用动画回放控制 1.5 视口ui组成 1.5.1 视口导航图标 1.5.2 视口快捷菜单 练习6:正交视图操作 练习7:透视视口操作 1.6 键盘 1.7 帮助 小结 第2课 总论实验室 练习1:创建路标 练习2:为路标添加模型元素 练习3:添加更多部分——创建标志牌 练习4:合并标志灯:从另一文件中合并对象 练习5:为路标添加基本材质 练习6:调整环境光并为标志添加灯光 练习7:为坏掉的标志添加动画——动画标志坏掉的过程 练习8:渲染动画 小结 第3课 文件和对象 3.1 场景文件操作 3.1.1 保存文件 3.1.2 暂存和取回 3.1.3 合并文件 3.1.4 保存选择对象 3.1.5 导入和导出 3.1.6 文件链接和外部参照 3.1.7 启动场景 3.1.8 单位设置 3.1.9 栅格设置 练习1:单位和栅格设置 练习2:栅格显示选项 3.2 简单几何体的创建与轴心点 练习3:简单几何体的创建和轴心点定位 3.3 对象方向 练习4:视口基础平面几何体和轴心点方向 3.4 修改标准对象 练习5:修改对象和面 更多 |
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