| 姓名:尖峰科技著 作者简介: 作品:《3ds Max+VRay室内效果图案例教程(1光盘)》《3ds Max/Vray材质与灯光高级应用教程-(附赠1CD)》《Premiere Pro CS4从入门到精通》《3ds Max 2010宝典》《3ds max&Vray室内效果图设计经典150例》《3ds Max 2009完全学习手册》《3ds Max 2009从入门到精通(附盘)(附DVD光盘一张)》《3ds Max动画与特效设计经典150例》《Vray巅峰渲染从入门到精通(1光盘)》《3ds max 9从入门到精通(1光盘)》《3DSMAX+VRAY室内效果图案例教程CD》《3ds Max灯光·材质·贴图·渲染技术解读》 |
| 01 3ds max 2009基础入门 1.1 使用3ds max 2009工作 1.1.1 进入3ds max世界 1.1.2 初识3ds max 2009 1.2 用户界面 1.2.1 熟悉用户界面 1.2.2 视口的组成和基本操作 1.2.3 视口的显示方式 1.3 3ds max的对象 1.3.1 3ds max对象的属性 1.3.2 3ds max文件管理 1.4 系统设置 1.4.1 单位设置 1.4.2 路径配置 1.4.3 项目文件设置 1.5 实战练习 1.6 技术提高 1.6.1 重点难点分析 1.6.2 技巧总结 02 3ds max的基本对象操作 2.1 场景对象的选择 2.1.1 选择对象的基本方法 2.1.2 选择对象的辅助方式 2.1.3 按颜色选择对象 2.1.4 通过“场景浏览器”选择对象 2.2 场景对象的变换 2.2.1 移动、旋转和缩放操作 2.2.2 克隆操作 2.2.3 镜像操作 2.2.4 对齐操作 2.2.5 阵列操作 2.2.6 间隔操作 2.3 实战练习 2.4 技术提高 2.4.1 重点难点分析 2.4.2 技巧总结 03 基本模型对象的创建 3.1 二维图形 3.1.1 基本二维样条线 3.1.2 扩展二维样条线 3.2 三维几何体 3.2.1 标准几何体 3.2.2 扩展几何体 3.3 实战练习 3.4 技术提高 3.4.1 重点难点分析 3.4.2 技巧总结 04 复合对象的使用 05 可编辑对象的使用 06 3ds max的修改器 07 认识3ds max的材质 08 使用贴图增加材质的细节 09 3ds max的灯光 10 3ds max的摄影机 11 了解基本动画原理 12 3ds max的环境和特效 13 渲染技术 14 综合实例 更多 |
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