| 姓名:覃京燕著 作者简介: 作品:《计算机辅助绘画教程:新媒体视野下之二维艺术》 |
| 插图: 第1章 设计新规则 1.1 设计理论 信息社会的到来对大部分设计师来讲最大的改变应该是思维的改变。设计师面临的社会发生了改变,那么设计师令人惊异的适应能力自然在设计作品中体现了出来。设计对象的改变,设计过程的改变,设计工具的改变,使得设计的含义也随之改变。在过去的25年里,设计师们曾经历了apple macintosh计算机的应用,adobe postcript的发展,aldus(现在的adobe)pagemaner、quarkxpress、indesign和其他排版应用软件的兴起,adobe photoshop和其他图像编辑程序的出现、以及多媒体和网络的盛行。这期间,排版和排字的数字化,媒介手段的改变使信息媒体服务业发生了翻天覆地的变化,甚至一度令传统排版业完全退出商业领域,让设计“无纸化”成为了人们努力的方向。由于信息技术的飞速发展,越来越多的信息可以被数字化,人们期望想法和创意能立刻达到要求。于是,设计师的工作还有学习负荷骤然增加。与此同时,“任何人”都会做排版,运用傻瓜排版软件做编排的工作这一事实还危及到某些设计师赖以谋生的行业,如新闻通信。如果老板助理和文秘能做这项工作,为什么还要雇用设计师呢?多媒体以及新媒体这些新行业也随着科技的发展,要求有另一种新的思维方式。“界面”、“交互”等词汇所代表的新设计涵义浮出水面。20世纪90年代中期又一种新行业——网络设计的兴起为设计师提供了施展才能的更大的数码空间。该行业一般由那些较年轻、较廉价、通常没有专门设计技能的电脑技术员从事。这些人在电子媒介的行业中找工作,对薪水的要求较低。 同样是在20世纪90年代,还悄悄冒出了一些虽重要但并不怎么引人注目的也需要设计的行业。如:公共场所的触摸式屏幕广告,公司网络的内部网以及其他商业通信方式,尤其是第三代移动3g通信技术,将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合成新一代移动通信系统。这些通信方式主要是为了运用科技手段和现代化的方式来传播大量信息,使设计在这些行业中具有越来越宽的发展空间。而在创造方面,电影工业和高水准广告事业一起给那些对三维制图、电脑动画和数码特殊效果感兴趣的设计者带来了机遇。由此看来,现有的工业无一例外都受到电脑的影响,而平面设计、工业设计、建筑设计等行业的工作状况则几乎已完全被改变了。很难想像出还有什么反差能比 更多 |
| 第1章 设计新规则 1.1 设计理论 1.2 技术与内容 1.3 时间与空间 1.4 色彩与肌理 1.5 文字与图像 1.6 主流与边缘 1.7 本土与国际 1.8 危险与机遇 第2章 平面设计 2.1 photoshop绘制汉诺威博览会标志 2.1.1 创建文件设置页面 2.1.2 绘制笔触 2.1.3 调整分辨率 2.1.4 绘制纹路 2.1.5 纹路选择及文字处理 2.2 photoshop制作徽派风格vi 2.2.1 设计制作logo 2.2.2 设计制作名片 2.2.3 设计制作会员卡 2.2.4 设计制作光盘盘面 2.3 photoshop制作cd封面案例 2.3.1 创建文件设置页面 2.3.2 绘制背景图案 2.3.3 添加文字效果 2.4 photoshop制作海报案例 2.4.1 创建文件设置页面 2.4.2 绘制背景图案 2.4.3 改变层属性 2.4.4 添加文字效果 2.5 photoshop制作环保公益招贴 2.5.1 创建文件设置页面 2.5.2 绘制背景图案 2.5.3 添加文字效果 2.6 photoshop绘制中国画水墨荷花 2.6.1 创建文件设置页面 2.6.2 绘制花瓣 2.6.3 绘制花蕊 2.6.4 绘制荷叶 2.6.5 线条及背景处理 2.7 coreldraw绘制艺术图形案例 2.7.1 创建文件设置页面 2.7.2 绘制边框填充颜色 2.7.3 交互填充颜色 2.7.4 调整透明度 2.7.5 交互式融合图形 第3章 媒体与网站设计 3.1 photoshop打造cg少女动漫设计 3.1.1 创建文件 3.1.2 勾勒轮廓 3.1.3 笔触优化 3.1.4 填色处理 3.2 photoshop动漫角色设计 3.2.1 绘图准备 3.2.2 绘图线稿 3.2.3 填充大颜色 3.2.4 细节润色 3.3 photoshop绘制卡通角色 3.3.1 创建文件 3.3.2 绘制头像 3.3.3 绘制全身 3 更多 |
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