| 前言 第1章 基础知识模块——千里之行,始于足下 1.1 关于Flash 1.2 FlashCS4的安装和启动 1.3 界面的基本操作 1.4 文档的基本操作 1.5 设置制作环境 1.6 课堂练习案例:白定义:厂作界面 1.7 课后实践练习:白定义文档环境 1.8 知识拓展:Flash的今生前世 第2章 绘画模块类——动画就是会动的“画” 2.1 绘图类工只的使用 2.2 修改类工具的使用 2.3 颜色编辑类工具的使用 2.4 查看类工具的使用 2.5 形状、组、对象 2.6 课堂讲解案例:舂之韵 2.7 课堂练习案例:神秘宇宙 2.8 课后实践练习:人物设计 2.9 知识拓展:第三方绘制工具 第3章 文本和滤镜效果 3.1 使用文本 3.2 滤镜在文本中的应用 3.3 课堂讲解案例:立体文字 3.4 课堂练习案例:滤镜文字 3.5 课后实践练习:浮雕文字 3.6 知识拓展:第三方文本特效工具 第4章 图像处理和图像转换 4.1 图像的分类 4.2 图像的导入 4.3 图像的处理 4.4 图像的转换 4.5 课堂讲解案例:鸟语花香 4.6 课堂练习案例:换衣服 4.7 课后实践练习:逼真手绘 4.8 ... |
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