| 本书主要介绍了面向对象技术和Windows编程基础、Visual C++6.O的集成开发环境、MFC应用程序的结构、通用MFC编程、图形应用程序编程、多线程编程、ActiveX控件和数据库编程等内容。本书由浅入深地讲解了Visual C++6.O的体系结构和它的实际使用方法,并且帮助读者形成正确编写 windows程序的思路,了解利用Visual C++编写程序的奥妙。 本书的特色在于借助大量编程实例来阐述问题,避免讲述深奥的道理,大大提高了可读性。此外,本书对实例程序编制过程的描述非常完整,便于读者上机实习,引导读者在学习的过程中能够举一反三,达到事半功倍的效果。本书所有示例的完整源程序代码均已在windows 2000和Windows xP下调 试成功,通过本书的介绍,读者可以比较容易地掌握Visual c++开发软件的各种功能、使用方法和技巧。 本书在内容安排上循序渐进,论述深入浅出,同时附有大量的程序、屏幕图形和应用实例,是一本非常实用的入门教程,其中列举的实例对程序设计人员也有很好的辅助和提高作用。 本书可作为高等院校非计算机专业本科生及研究生的教材或程序设计人员的参考书。为配合教学,还制作了与本书配套的电子教案,免费供任课教师使用。 |
| 第1章 面向对象技术和Windows编程基础 1.1 面向对象程序设计 1.2 类和对象 1.3 类的继承和类的层次 1.4 虚函数与多态性 1.5 Windows编程 1.6 小结 习题 第2章 Visual C++ 6.0概述 2.1 可视化技术 2.2 Visual C++ 6.0的安装 2.3 Visual C++ 6.0的用户界面 2.3.1 项目视图区 2.3.2 编辑区 2.3.3 Visual C++ 6.0的菜单栏 2.3.4 工具栏 2.3.5 WizardBar 2.3.6 Visual C++ 6.0中的快捷特性 2.4 Visual C++ 6.0的新特性 2.5 小结 习题 第3章 MFC 的结构和向导工具的使用 3.1 Visual C++的文件组织 3.2 MFC编程 3.3 MFC的应用程序框架 3.4 使用AppWizard创建应用程序框架 3.4.1 AppWizard概述 3.4.2 创建应用程序框架 3.4.3 应用程序的框架结构 3.5 ClassWizard 3.6 MFC的消息管理 3.6.1 消息映射机制 3.6.2 消息的管理 3.6.3 自定义消息 3.6.4 消息的发送 3.7 MFC类库构成 3.8 使用 MFC的好处 3.9 学习MFC的方法 3.10 小结 习题 第4章 常用控件 4.1 控件的基本概念 4. |
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