
| 本书为“零基础学设计”丛书中的一本,打破了同类电脑图书的传统写作模式,在章节内容安排上充分考虑到读者的接受能力和实际需要,从实用角度出发,以“知识要点”+“知识点实例点拨”+“知识回顾”为写作模式,深入浅出地对Flash MX 2004做了较详细的讲解,自始至终都渗透了“实例导学”的思想模式。 “知识要点”:本书将每章知识点分为2—3节内容,以实例的方式,对知识点做了讲解,使读者在操作实例的过程中,轻松掌握知识点。 “知识点实例点拨”:在每节“知识要点”的后面紧接着安排了2个比较综合的实例,对这一节所学知识进行巩固。 “知识回顾”:这是一个留给读者自己操作的实例,目的是检验读者对这一节知识的掌握程度。书中给出了该实例的操作要点、操作流程图等,以帮助读者完成该实例。 另外,书中所有实例都录制了多媒体演示光盘,以帮助读者顺利完成并掌握实例操作,从而掌握本章知识。 |
| 第1章 Flash MX 2004基础知识 第2章 图形绘制与编辑工具 第3章 Flash动画基础与应用 第4章 图层特效动画制作 第5章 多媒体元素编辑与按钮应用 第6章 Action动作与行为应用 第7章 九龙鼎业瓷器有限公司网站制作 第8章 全Flash网站制作 |
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