
| After Effects CS3是After Effects系列软件中的最新版本,与以前版本相比,这个版本的操作更方便,功能更强,效率更高,是继After Effects 7.0之后的又一开发利器,对广大用户的工作必将起到巨大的推动作用。 本书旨在还原After Effects作为一款软件工具的特点,一点一点地向读者传授这款软件的操作方法,同时介绍一些操作技巧,帮助初学者迅速提高特效技能,另外在每章的后边还安排了疑难解答,对初学者在学习过程中经常遇到的一些问题进行了详细的回答。 |
| 第1章 Adobe After Effects入门基础 1.1 基本术语 1.1.1 帧率 1.1.2 分辨率 1.1.3 场 1.1.4 电视的制式 1.1.5 视频时间码 1.1.6 解码器 1.1.7 RGB色彩模式 1.1.8 灰度模式 1.2 知识讲解 1.2.1 After Effects简介 1.2.2 可导入的文件格式 1.2.3 After Effects工作流程 1.2.4 AE界面操作 1.2.5 环境参数设置 1.3 基础应用 1.3.1 自定义工作空间提高效率 1.3.2 使用效果控制面板查找和管理特效 1.4 疑难及常见问题 1.提示内存不足怎么办 2.能够无限撤消与恢复吗 3.丢失文件怎么办 4.占位符有什么作用 5.影视中的转场是什么意思 6.合成窗口被锁定了怎么办 7.合成文件与时间线窗口有什么关系 8.预览速度太慢怎么办 9.重要的时间点记不住怎么办 1.5 习题与上机练习 第2章 素材导入与管理 2.1 实例引入——导入素材文件合成 2.1.1 制作分析 2.1.2 制作步骤 2.2 知识讲解 2.2.1 素材导入和设置 2.2.2 素材的管理 2.3 基础应用 2.3.1 素材的导入和管理 2.5.2 占位符的灵活运用 2.4 案例表现——Happy Time片头动画 2.5 疑难及常见问题 1.为什么图像在导入AE后发生了偏色 2.视频素材需要循环显示怎么办 5.如果修改了项目使用的素材文件需要重新导入吗 4.如何在3D MAX中设置素材的大小 5.怎样导入带有Alpha通道的文件 2.6 习题与上机练习 第3章 图层与关键帧动画 3.1 实例导入——制作电视栏目包装的标志“时尚生活” 3.1.1 制作分析 3.1.2 制作步骤 3.2 基本术语 3.2.1 Alpha通道 3.2.2 Mask遮罩 3.3 知识讲解 3.3.1 层的概念 3.3.2 层的属性参数 3.3.5 层的基本操作 3.3.4 关键帧动画 3.3.6 遮罩 3.4 基础应用 3.4.1 在空间和时间上合成各种素材 3.4.2 创建关键帧动画 3.5 案例表现 3.5.1 过光文字 3.5.2 图层转场动态背景的制作 3.6 疑难及常见问题 1.想要重复使用遮罩怎么办 2.怎样从AI与PS中引入遮罩 3.图层太多时,怎样区分属性不同的层 4.如何制作倒影 5.如何修改固态层的色彩 6.为何图层显示图标是正常的但在窗口中看不见 7.合成窗口关闭了怎么办 3.7 习题与上机练习 第4章 打造三维空间 4.1 实例导入——三维光环星空 4.1.1 制作分析 4.1.2 完成步骤 4.2 基本术语 4.2.1 三維图层 4.2.2 视图 4.2.3 坐标系 4.3 知识讲解 4.3.1 三维空间概述 4.3.2 三维图层 4.3.3 灯光 4.3.4 摄像机 4.3.5 三维渲染插件 4.4 基础应用 4.4.1 模拟真实的镜头拍摄效果 4.4.2 营造三维效果 4.5 案例表现——舞台 4.6 疑难及常见问题 1.为什么给合成添加灯光后没有阴影 2.怎样用合成窗口对三维物体进行快捷的观察 3.After Effeces怎样导入其它软件中的摄像机 4.为什么我的OpenGI在使用中不停地报错 5.为何摄像机在合成窗口中看不见 6.如何重命名图层名 7.如何利用三维图层组建立方体 4.7 习题与上机练习 第5章 特效 5.1 实例引入——云彩的制作 5.1.1 …… |
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