
| 在C++的最新发展过程中,新增了模板这个新特性,通过使用模板,程序具备更好的代码重用性能。STL是在加利福尼亚州的惠普实验室中开发的一系列软件的系统,开发者主要为Alexander Stepanov、David R Musser和MengLee三位大师,其中Stepanov更被誉为“STL之父”。在1994年7月,美国国家标准研究所(ANSI)通过投票决定,将STL纳入C++标准,使之成为C++库的重要组成部分。目前我们所讲的C++标准是经过多次修改的结果,最后一次的修改在1997年11月,其官方名称为ISO14882,其最重要的修改来自于把模板引入到标准库,并且使用模板类代替C++中传统的类格式,这完全符合STL的概念。
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| 第一篇 预备知识 第1章 C++编程技术 第2章 C++标准许库技术 第二篇 C++STL技术原理和组成 第3章 STL技术原理 第4章 STL技术概述 第三篇 C++STL容器编程技术 第5章 STL容器技术总述 第6章 Vector技术编程详解 第7章 Deque技术编程详解 第8章 Iist技术编程详解 第9章 Set和multiset技术编程详解 第10章 Map和multimap技术编程详解 第四篇 C++算法技术 第11章 通用算法技术 |
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