
| 第1章 概述 1.1 关于EDA技术 1.1.1 EDA技术 1.1.2 EDA设计流程 1.1.3 硬件描述语言VHDL 1.2 可编程逻辑器件与FPGA 1.2.1 PLD的工作原理 1.2.2 PLD的编程工艺 1.2.3 PLD的开发软件 第2章 QuartusⅡ设计向导 2.1 QuaftusⅡ6.0软件的安装 2.1.1 对PC机系统的配置要求 2.1.2 QuartusⅡ6.0软件的安装 2.1.3 QuartusⅡ6.0软件的授权 2.2 文本输入设计 2.2.1 设计输入 2.2.2 创建工程 2.2.3 综合分析 2.2.4 仿真分析 2.2.5 生成RTL电路 2.2.6 锁定引脚 2.2.7 编程下载 2.2.8 使用嵌入式逻辑分析仪 2.3 图形输入设计 2.3.1 基本设计流程 2.3.2 层次化设计 第3章 VHDL设计初步 3.1 VHDL程序结构 3.2 VHDL语言要素及规则 3.2.1 数据对象 3.2.2 数据类型 3.2.3 基本运算符 3.2.4 属性 3.3 VHDL基本并行语句 3.3.1 信号赋值语句 3.3.2 进程语句 3.3.3 元件例化语句 3.3.4 子程序调用语句 3.3.5 块语句 3.4 VHDL基本顺序语句 3.4.1 赋值语句 3.4.2 条件语句 3.4.3 CASE语句 3.4.4 循环语句 3.5 组合电路设计范例 3.5.1 译码器 3.5.2 编码器与编码转换器 3.5.3 多路选择器 3.5.4 运算器 3.6 时序设计范例 3.6.1 触发器 3.6.2 锁存器 3.6.3 移位寄存器 3.6.4 计数器 3.6.5 分频器 第4章 FPGA设计的常用方法 4.1 有限状态机设计 4.1.1 使用状态机的优势 4.1.2 Moore型有限状态机设计 4.1.3 Mealy型有限状态机设计 4.2 实施多位显示器动态扫描 4.2.1 扫描显示器的必要性 4.2.2 扫描显示器电路设计 4.3 调用LPM元件 4.3.1 调用LPM-ROM元件 4.3.2 调用LPM-RAM元件 4.3.3 调用LPM-FIF0元件 4.3.4 调用嵌入式锁相环 4.4 使用IP核 4.4.1 关于IP核 4.4.2 安装MegaCore 4.4.3 IP核应用范例 4.5 消除“毛刺”的常用措施 4.5.1 出现“毛刺”的主要原因 4.5.2 消除“毛刺”的常用措施 4.6 防止按键抖动的设计方案 4.6.1 按键及其抖动 4.6.2 防抖动电路的设计方案 第5章 SOPC设计入门 5.1 关于SOPC技术 5.2 SOPC设计软件的安装 5.2.1 安装NiosⅡEDS6.0 5.2.2 安装MATLAB7.0 5.2.3 安装DSPBuilderv6.0 5.3 NiosⅡ系统设计入门 5.3.1 NoisⅡ软核处理器设计 5.3.2 NiosⅡ应用程序开发 5.4 DSP系统设计入门 5.4.1 DSP Builder模型设计 5.4.2 Simulink模型仿真 5.4.3 Signal Compiler设计文件转换及综合 5.4.4 QuartusⅡ仿真、适配、下载 第6章 FPGA设计实践 6.1 设计范例 6.1.1 系统设计基本流程 6.1.2 频率计设计 6.1.3 交通灯控制系统设计 6.2 设计选题 6.2.1 数字跑表 6.2.2 多功能电子表 6.2.3 数字密码锁 6.2.4 出租车计费器 6.2.5 交通灯控制器 6.2.6 自适应频率计 6.2.7 数字式频率合成器 6.2.8 多功能信号发生器 6.2.9 电梯控制器 6.2.10 数字式竞赛抢答器 6.2.11 乒乓球比赛游戏机 6.2.12 彩灯控制器 6.2.13 简易乐曲发生器 6.2.14 简易存储示波器 附录 GW48系列SOPO/EDA开发系统使用说明 附录1 开发系统使用介绍 附录2 电路模式使用说明 附录3 开发系统信号名与目标芯片引脚号对照表 参考文献 |
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