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人本界面:交互式系统设计

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人本界面:交互式系统设计

最 低 价:¥27.30

定 价:¥39.00

作 者:(美)Jef Raskin

出 版 社:机械工业出版社

出版时间:2011 年1月

I S B N:9787111326830

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编辑推荐

Macintosh之父Jef Raskin经典之作
  以心理学的观点重新审视人机交互中的认知特点和工程学原理
  介绍界面设计中的定律、元素及法则
  探讨人本界面的特征及其他相关问题

内容简介

本书概述了人机界面设计领域的研究成果,详细论证了界面设计思想应以认知学为基础,并考虑人类的心智特点,在指出当前界面设计中弊端的同时,提出了新产品开发的思路。
  本书集计算机科学、人体工程学、心理学多种学科的内容于一身,是界面开发人员及相关研究者不可不读的一本好书。
  macintosh之父jef raskin的思想已经超越了今天的图形用户界面,他在本书中阐述了如何使web、计算机以及新兴的信息设备更为易学好用。本书较深入地探讨了我们大脑的工作原理,强调计算机作为一种工具要针对人们心智能力上的特点,人机界面应根据人类的能力和缺点设计。书中用认知学的思想将当前的实践经验与未来的界面设计联系在一起,详细地说明了设计思想应建立在科学基础之上。

作者简介

Jef Raskin是一名用户界面和系统设计的顾问,居住在加州的帕西菲卡,其咨询客户包括惠普、IBM、Motorola、NCR、Xerox、Riclh、Canon、McKesson和AT&T等公司。Jef Raskin的文章发表在《Wired》、《Quantum》、《IEEE Computer》和《Communications of ACM》等四十多种期刊上。他因发明了Apple公司的Macintosh和Canon公司的Cat而声名远扬,被誉为“Macintosh之父”(详见网站www.jefraskin.com)。
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目录

译者序
前言
致谢
引言
第1章 背景1
1.1 界面的定义1
1.2 使简单者简单2
1.3 以人为中心的设计和以用户为中心的设计3
1.4 不利于设计创新的工具4
1.5 设计周期中的界面设计4
1.6 人本界面的定义6
第2章 认知学和关注点9
2.1 人机工程学和认知学:我们能做的和不能做的9
2.2 认知意识和认知潜意识11
2.3 关注点16
2.3.1 习惯的形成18
2.3.2 并发任务的执行20
2.3.3 关注点的单一性22
2.3.4 关注点的来源26
2.3.5 发掘单一关注点27
.2.3.6 恢复被中断的工作28
第3章 意义、模式、单调性和一些错误观点31
3.1 术语和符号31
3.2 模式34
3.2.1 模式的定义39
3.2.2 模式、用户偏好设置和临时模式44
3.2.3 模式和准模式50
3.3 名-动结构与动-名结构54
3.4 可见性和可供性57
3.5 单调性60
3.6 关于初学者-专家二分法的错误观点63
第4章 量化65
4.1 界面的定量分析65
4.2 goms击键层模型66
4.2.1 界面定时67
4.2.2 goms 计算69
4.2.3 goms 计算示例70
4.3 界面效率测量75
4.3.1 hal界面的效率79
4.3.2 hal界面的其他解决方案81
4.4 fitts律和hick律83
4.4.1 fitts律83
4.4.2 hick律86
第5章 统一87
5.1 统一性和元动作88
5.2 元动作分类90
5.2.1 加亮、指示和选择92
5.2.2 命令96
5.2.3 显示对象的状态101
5.3 文件名和结构103
5.4 字符串搜索和查找机制109
5.4.1 搜索样本分隔符112
5.4.2 交互单元114
5.5 光标设计和选择策略117
5.6 光标位置和leap120
5.7 废除应用程序122
5.8 命令和转换器126
第6章 导航和人本界面的其他方面131
6.1 直观而自然的界面131
6.2 更好的导航:zoomworld133
6.3 图标148
6.4 人本界面中的技术和帮助机制153
6.4.1 剪切和粘贴156
6.4.2 给用户的消息157
6.4.3 简化的登录161
6.4.4 时间延迟和键盘技巧162
6.5 一封用户来信165
第7章 用户界面以外的界面问题169
7.1 更为人性的程序设计语言环境170
7.1.1 系统和开发环境170
7.1.2 在程序生成过程中文档的重要性171
7.2 模式和电缆173
7.3 界面设计的规范和管理174
第8章 结论181
附录a 单键鼠标的历史和未来183
附录b swyftcard界面操作原理187
参考文献191

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