
| 《Flex企业应用开发实战》深入探讨Flex企业级应用的架构思想和实现方法,7大社区鼎力推荐! 在企业级应用开发领域,Java及其相关技术是当之无愧的王者,已经成为IT行业里事实上的标准。然而,再强大的技术也有其不足,Java技术阵营对创建易于交互的、美观的、具有良好用户体验的用户界面的努力就从未停止过,因为Java EE的Web展现层框架不尽如人意,开发Web页面的效率低下,人机界面的交互性不强,不适合企业级应用功能点多、操作复杂多变的特点。 幸运的是,这一切问题都因为Flex的诞生迎刃而解。作为RIA技术的领导者,Flex凭借其能够轻松开发出易用性好、交互性强和外观炫丽的人机界面而备受开发者青睐。使用Java技术开发稳定的、可跨平台部署的业务逻辑,用Flex作为展现层框架,快速开发出稳定的、用户体验良好的企业级应用将不再是梦想。 如果你在思考下面这些问题,也许本书就是你想要的! 为什么Flex+Java被誉为最完美的企业级应用开发技术组合?这一技术选型究竟有哪些优势? Flash Player的帧执行模型和渲染模型的工作机理分别是什么?Flash中的事件机制有哪些? 如何在MXML文件中用MXML语言表示ActionScript对象?查看由MXML翻译成的ActionScript临时文件有哪些好处? 为什么RIA应用中有状态的客户端所面临的最大挑战就是“保持客户端状态与服务器端状态的一致性”? 如何在Flex企业级应用开发中实现客户端MVC模式?Flex使用何种机制实现视图与模型之间的数据关联? Flex实现数据绑定的方法是什么?数据绑定的用途有哪些?数据绑定应该何时发生?什么样的属性可以用于数据绑定? Flex组件化编程的最大特点是什么?Flex如何实现组件的“失效机制”? 如何理解Flex中的域和实现跨域访问? 在Flex中如何创建模块和对模块进行编辑与编译?如何加载模块文件以及实现主应用和模块的交互? Flex客户端和Java服务器端之间的通信机制是什么?如何保持二者之间的数据一致性? 使用Flex BlazeDS时应该注意哪些问题?BlazeDS的工作原理是什么? 在众多的Web打印方案中,为何要使用Flex来打印?如何实现Printjob打印?它的工作机理是什么?有哪些注意事项? Flex的内存垃圾回收机制是什么?可以采取哪些方法回收垃圾内存?如何强制执行垃圾回收? Flex开发中有哪些情况会导致内存泄露?如何通过工具来发现内存泄露? Flex如何与网页进行交互?在Flex中如何使用Flash CS所开发的控件?Flex如何与.NET平台进行交互? |
| 作者简介 赞誉 推荐序 前言 第1章 Flex企业应用开发入门 1 1.1 B/S企业应用开发者的噩梦 1 1.2 噩梦结束,新时代来临 2 1.3 Flex概述 6 1.4 Flash Player的工作模型 7 1.4.1 Flash Player的帧执行模型 7 1.4.2 Flash Player渲染模型 9 1.4.3 Flash中的事件机制 12 1.5 小结 20 第2章 Flex企业应用开发基础 21 2.1 MXML语言 21 2.1.1 用MXML表示ActionScript对象 22 2.1.2 查看由MXML文件所翻译的ActionScript代码 24 2.1.3 IMXMLObject接口 25 2.2 客户端保持状态 28 2.3 客户端MVC 30 2.4 数据绑定 34 2.4.1 实现数据绑定的方法 35 2.4.2 数据绑定发生的时机 37 2.4.3 可以用于数据绑定的属性 39 2.4.4 数据绑定的用途 40 2.4.5 使用Bindable元数据标记 40 2.4.6 绑定到函数、对象和数组 43 2.4.7 使用可绑定属性链进行工作 46 2.5 Flex中的组件化编程 46 2.5.1 认识Flex组件和组件容器 47 2.5.2 组件生命周期与布局 51 2.5.3 组件的失效机制 59 2.5.4 使用ActionScript创建自定义组件 62 2.6 异步调用 85 2.6.1 异步调用导致模型数据不一致 85 2.6.2 异步调用导致用户反复(误)操作 86 2.7 小结 87 第3章 Flex企业应用开发中的主要元素 88 3.1 企业应用的特点 88 3.2 Flex Application 89 3.2.1 SystemManager 89 3.2.2 Preloader 90 3.2.3 Application的作用和主要属性 95 3.2.4 通过SWFLoader加载Application 97 3.2.5 域及跨域访问 99 3.3 Flex Module 101 3.3.1 创建模块 102 3.3.2 模块的编辑与编译 104 3.3.3 模块文件的加载 104 3.3.4 主应用和模块的交互 107 3.4 Flex库文件SWC 107 3.5 Flex编译模式、链接模式与RSL 109 3.5.1 使用系统RSL-Framework 110 3.5.2 其他的系统RSL 111 3.5.3 RSL的摘要 112 3.5.4 使用私有RSL 113 3.6 小结 114 第4章 Flex on Java企业应用架构 115 4.1 分布式的异构系统所带来的挑战与解决方案 116 4.1.1 确定Flex客户端系统和Java服务器端通信框架 117 4.1.2 保持客户端系统与服务器端系统的数据一致性 122 4.2 大规模企业应用面临的挑战和应采取的解决方案 133 4.2.1 问题和需求 133 4.2.2 解决方案 134 4.3 Flex客户端工程路径规划 137 4.4 小结 138 第5章 BlazeDS框架详解 139 5.1 BlazeDS介绍 139 5.1.1 什么是BlazeDS 139 5.1.2 使用BlazeDS的原因 140 5.1.3 BlazeDS功能特色 140 5.2 BlazeDS体系结构 141 5.2.1 BlazeDS的组件 143 5.2.2 构建一个简单的BlazeDS应用 148 5.2.3 消息的传输过程 150 5.2.4 BlazeDS的序列化机制 156 5.2.5 FlexClient和FlexSession 161 5.3 BlazeDS的配置 162 5.3.1 配置MessageBrokerServlet 162 5.3.2 services-config.xml 163 5.3.3 Channel和Endpoint 165 5.3.4 Service、Adapter和Destination 166 5.3.5 Logging 167 5.3.6 Security 169 5.3.7 运行期配置 170 5.4 BlazeDS的整合 175 5.5 小结 177 第6章 Flex+BlazeDS应用开发实例 178 6.1 需求分析 178 6.2 数据库设计 179 6.3 用Flash Builder配置企业应用开发环境 180 6.3.1 创建一个Flash Builder工程 180 6.3.2 修改Flex SDK包文件链接类型 184 6.3.3 创建一个Flex Library工程 185 6.4 客户端人机界面设计 186 6.5 服务器端配置 187 6.6 服务器端实现 191 6.7 客户端实现 198 6.7.1 客户端数据模型 199 6.7.2 客户端Proxy及工具类 201 6.7.3 客户端界面及界面逻辑 204 6.7.4 复杂查询实现 220 6.8 小结 227 第7章 将范例应用改进为真正的企业应用 228 7.1 简化Flex RemoteObject的异步调用 228 7.2 如何使用户等待远程调用的结束 243 7.3 加入简单的身份认证功能 251 7.4 使Flex应用脱离开发环境部署到运行环境 260 7.4.1 存在的问题 260 7.4.2 封装BlazeDS及封装后的系统调用方式 260 7.4.3 封装RemoteObject及封装后的调用方式 263 7.5 小结 264 第8章 Flex打印 265 8.1 Web打印方案 265 8.1.1 原生打印 265 8.1.2 宿主打印 265 8.1.3 外部打印 266 8.2 为什么使用Flex来打印 267 8.3 使用PrintJob打印 267 8.4 深入了解PrintJob 268 8.5 实战PrintJob-实现一个票据打印组件 270 8.5.1 组件结构 270 8.5.2 IReceiptPrinter和DefaultReceiptPrinter 271 8.5.3 ReceiptTemplate 273 8.5.4 TemplateDescriptor 274 8.5.5 TemplateLoader 276 8.5.6 为组件编写示例 281 8.6 小结 282 第9章 Flex企业应用性能优化 283 9.1 Flex的内存垃圾回收机理 283 9.1.1 引用计数法 284 9.1.2 标记清除法 285 9.1.3 垃圾回收的时机 286 9.1.4 强制执行垃圾回收的技巧 286 9.2 导致内存泄漏的常见情况 287 9.3 Flash Builder的内存泄漏分析工具 291 9.4 用于性能查看的Flash的系统API 293 9.5 其他有关内存泄漏的问题 293 9.6 有关提高Flex应用性能的技巧 294 9.7 小结 299 第10章 Flex企业应用开发的其他技术 300 10.1 与网页进行交互 300 10.1.1 通过参数接受外部信息 300 10.1.2 使用navigateToURL方法调用JavaScript 302 10.1.3 ExternalInterface API 303 10.2 在Flex中使用Flash CS所开发的控件 306 10.3 Flex访问.Net 308 10.3.1 Fluorine的安装和配置 309 10.3.2 Flex通过Fluorine访问.NET 311 10.4 小结 314 附录 Flex Builder 3中的项目如何迁移至Flash Builder 4 315 |
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