
| 第1篇 操作基础 第1章 pro/engineer野火4.0入门 第2章 几何模型显示及视图设置 第3章 模型基准 第2篇 零件绘图基础 第4章 平面草图绘制 第5章 基础实体特征 第6章 特征的工程修饰 第7章 实体特征操作 第3篇 曲线曲面设计 第8章 曲面设计概述 第9章 曲面基础控制 第10章 高级曲面控制 第11章 使用isdx创建造型曲面 第4篇 工程绘图 第12章 零件工程图 第5篇 装配 第13章 装配概述与基础操作 第14章 装配高级操作 第6篇 渲染及动画 第15章 模型渲染 第16章 动画 第7篇 模具设计 第17章 模具设计概述 第18章 分型及组件设计 第19章 模具分析及修改 第20章 emx模架设计 第8篇 钣金设计 第21章 钣金设计 第9篇 数控加工 第22章 数控编程概述 第23章 铣削加工 第24章 车削加工 第25章 线切割 第26章 后期处理 第10篇 现代产品造型 第27章 现代工业产品造型设计赏析 |
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