
| 徐良贤,上海交通大学教授、博士生导师。长期从事计算机软件的研究和教学工作。 |
| 第一章 基础操作 第一节 ds Max基础知识 第二节 ds Max基础操作 第三节 对象显示 第四节 坐标系统 第五节 显示和隐藏对象 第六节 冻结和解冻对象 第七节 显示属性卷展栏 第二章 创建基本三维模型 第一节 创建标准基本模型 第二节 创建扩展基本模型 第三节 案例 第三章 创建二维图形 第一节 创建基本样条线图形 第二节 创建扩展样条线图形 第三节 二维图形编辑命令 第四节 常用二维修改器 第四章 放样建模 第一节 基本放样操作 第二节 普通参数 第三节 多截面放样参数 第四节 子对象路径编辑 第五节 子对象截面图形编辑 第六节 放样变形操作 第七节 案例 第五章 合成命令建模 第一节 包裹 第二节 离散 第三节 连接 第四节 布尔运算 第五节 形体合并 第六节 案例 第六章 辅助命令建模 第一节 对象对齐命令 第二节 捕捉命令 第三节 镜像 第四节 阵列 第五节 快照 第六节 间距工具 第七节 编辑命名选择集合 第八节 管理图层 第九节 案例 第七章 修改命令建模 第一节 修改命令面板简介 第二节 修改器堆栈的运用 第八章 多边形建模 第一节 可编辑多边形 第二节 案例 第九章 材质贴图 第一节 材质编辑器 第二节 标准材质 第三节 常用材质 第四节 UVW Map修改器 第五节 贴图类型 第六节 二维贴图 第七节 三维贴图 第八节 其他贴图 第九节 案例 第十章 灯光渲染 第一节 灯光 第二节 灯光共同参数 第三节 摄影机 第四节 摄影机共同参数 第五节 渲染基础 第六节 案例 后记 |
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