| 姓名:高文胜著 作者简介: 作品:《平面广告设计》《平面设计实用技术》《室内设计实用技术》《室内效果图设计与表现》《平面广告设计》《展示设计实训教程 - - -国家示范性高等职业院校重点建设专业教材(计算机类)》《平面设计与制作顶岗实习:企业形象VI设计》《平面设计案例汇编与辅导》《三维图形设计与制作》《室内装潢设计顶岗实习》《广告创意与制作》《多媒体出版物设计》《室内设计技术三合一实训教程》《多媒体出版物设计》《广告设计与制作》《平面广告创意设计》《Maya基础与应用实用教程》《三维造型设计》《图像处理技术实训教程:Photoshop CS》《计算机广告设计与制作:Illustrator CS》 |
| 第1章 初识maya 2008 1.1 maya作品欣赏 1.2 maya基本操作面 习题 第2章 polygon建模 2.1 多边形的基本概念和常用工具 2.2 了解 2.3 创建及修改polygon物体 2.4 编辑多边形 2.5 实例制作 习题 第3章 nurbs建模 3.1 nurbs曲线建模工具 3.2 创建曲面 3.3 编辑曲面 3.4 nurbs建模实例制作 习题 第4章 摄像机与灯光 4.1 摄像机 4.2 摄像机的应用实例 4.3 灯光 4.4 实例制作 习题 第5章 材质与纹理 5.1 maya材质 5.2 平面与psd纹理属性 5.3 工具结点 5.4 实例制作 习题 第6章 创建编辑变形 6.1 非线性变形 6.2 变形 6.3 改变变形顺序 6.4 实例制作 习题 第7章 骨骼,蒙皮与绑 7.1 创建骨骼 7.2 骨骼动力学 7.3 蒙皮 7.4 实例制作 习题 第8章 角色建模 8.1 maya角色建模基础 8.2 头部模型大形的建立 8.3 头部造型深入 8.4 制作角色的耳朵 8.5 建立模型的眼球并完成头部模型 8.6 创建模型身体大形 8.7 挤压制作腿和手臂 8.8 角色身体模型布线解析 8.9 细节与平滑 习题 第9章 动力学动画 9.1 刚体动力学 9.2 柔体动力学 9.3 粒子 习题 第10章 动画的运用 10.1 蛇爬行动画 10.2 液压手臂动画 10.3 沿路径生长动画 10.4 三面翻广告牌 10.5 抓取和抛掷小球 10.6 光效动画 10.7 粒子绘制图形 习题 参考文献 更多 |
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