
| 十二年虚拟类项目开发经验积累,展现虚拟现实立体世界全貌。 计算机最前沿技术,把握未来网络、多媒体及人工智能的关键技术,覆盖过去和现实世界所有应用领域。 虚拟室内外三维立体场景设计 虚拟人运动设计 全景技术设计 环幕影视多媒体设计 三维立体动画与游戏设计 军事模拟演练(训练)设计 虚拟航天航空开发与设计 虚拟立体动画相册设计 虚拟数字校园开发与设计 |
| 张金钊,黑龙江哈尔滨人,硕士,高级工程师,副教授,硕士生导师。曾在中国农业银行哈尔滨市分行任计算机高级工程师,在广东省韶关大学信息工程学院任副教授/高级工程师,在吉林大学珠海学院计算机科学与技术系任副教授/高级工程师,现在是广东科学技术职业学院计算机学院副教授/高级工程师。从事计算机教学和科研工作,科研工作主攻虚拟现实技术、计算机网络、多媒体以及人工智能等。曾出版过7部虚拟现实技术专著《虚拟现实三维立体网络程序设计语言》、《虚拟现实与游戏设计》、《X3D虚拟现实设计》(国内外第一部X3D虚拟现实技术专著)、《VRML编程实训教程》、《X3D三维立体动画与游戏设计》、《X3D立体网页设计》、《X3D动画游戏设计》,公开发表论文28篇。 |
| 前言 第1章 虚拟现实技术 1.1 虚拟现实技术简介 1.2 X3D概述 1.3 X3D开发环境 1.4 X3D运行环境 1.5 X3D程序调试 第2章 .X3D基本语法架构 2.1 x3D文件结构 2.2 X3D文件格式 第3章 X3D三维立体造型设计 3.1 石膏素描造型开发设计 3.2 路灯造型设计 3.3 绿化场景设计 3.4 转动的地球仪场景设计 3.5 神舟七号载人航天场景设计 第4章 X3D三维立体展馆设计 4.1 汽车展览场馆设计 4.2 飞机展览场景设计 4.3 航天展览场景设计 4.4 海军航母舰艇博览场景设计 4.5 陆军兵器展馆场景设计 第5章 X3D虚拟现实全景技术设计 5.1 虚拟现实全景技术设计 5.2 X3D三维立体相册场景设计 5.3 可翻动的立体相册场景造型设计 第6章 X3D虚拟现实雕塑设计 6.1 虚拟现实自由女神设计 6.2 虚拟现实维纳斯雕像设计 6.3 虚拟现实科学家雕像设计 6.4 虚拟现实奏响前程雕像设计 6.5 虚拟现实转动的雕像设计 第7章 X3D虚拟人运动设计 7.1 虚拟人场景设计 7.2 虚拟人体经络和骨骼设计 7.3 虚拟人运动设计 第8章 X3D室内场景造型设计 8.1 X3D餐厅场景造型开发设计 8.2 浴室场景造型开发设计 8.3 虚拟卧室场景开发设计 8.4 X3D客厅场景造型开发设计 8.5 办公室场景造型开发设计 8.6 X3D会议室场景造型开发设计 第9章 X3D影视多媒体动画设计 第10章 X3D游戏动画设计 第11章 X3D三维立体建筑场景设计 第12章 X3D虚拟现实综合实例开发与设计 附录 X3D节点 参考文献 参考网站 |
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